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Ausgangstext - Spanisch CERTIFICADOS DE CALIDAD: En Veroya, la calidad es nuestro mayor sello de identidad, ¡nuestros certificados lo avalan!
Cuando la calidad está en la fibra de carbono
Calidad es sinónimo de excelencia. Y, en excelencia, Veroya tiene cum laude con la fibra de carbono que utiliza para fabricar sus complementos para hombres y mujeres.
Pero, ¿qué es exactamente la fibra de carbono?
En el sector de la fibra de carbono hay mucho engaño. Al ser un material con tan buenas características, con tantas prestaciones interesantes en gran cantidad de industrias y al ser considerado de tanta calidad, es también muy perseguido y muy vulnerable a ser anunciado por muchos fabricantes cuando, en realidad, lo que se utiliza es plástico. Por ello, conviene que conozcas un poco mejor este material de tendencia.
La fibra de carbono es una fibra sintética constituida por finos filamentos compuestos principalmente por carbono. Una fibra de carbono, es, por tanto, la suma de miles de filamentos de carbono y su proceso de producción es tan extenso como costoso, pues, dependiendo de la calidad que quiera conseguirse, puede durar meses.
Sus particularidades son tan extraordinarias que algunos la consideran un material perfecto para el siglo XXI. “Es el desarrollo más reciente en el ámbito de los materiales compuestos” y, cuando antes solo la apreciábamos en la industria espacial, ahora su uso se ha extendido a gran cantidad de áreas.
“Es el más versátil de los elementos que conoce el hombre”. físico del Instituto Químico de Sarrià, en Barcelona.
Complementos de moda de fibra de carbono, complementos de calidad
Al hablar de fibra de carbono hablamos de calidad absoluta, pues se trata de un material:
✔ súper exclusivo y avanzado en cuanto a complementos de moda,
✔ que unifica innovación y vanguardia,
✔ de resistencia extraordinaria y ligereza máxima,
✔ muy duradero y resistente a cambios de temperatura,
✔ que aporta beneficios al consumidor, pero también al medio ambiente,
✔ y con grandes posibilidades para personalizarlo.
Veroya es una marca con unos firmes valores gracias a los que se ha convertido en un auténtico referente en el sector de los complementos de moda, valores entre los que destaca la calidad de cada uno de los productos.
Porque, hablar de fibra de carbono es hablar de calidad
En Veroya, te brindamos la posibilidad de escoger entre una amplia variedad de pieles de diferentes colores y acabados, de elegir la fibra de carbono, el color de las costuras e incluso de grabar tus iniciales, tu firma o una fecha especial.
Nuestros artesanos fabricarán a mano tu complemento ideal, totalmente personalizado y con un material de lo más innovador. Porque aquí, exclusividad y elegancia van acompañados de la más alta calidad gracias a la fibra de carbono.
Con Veroya, dispones de una amplia selección de complementos de moda para toda la vida.
Para hombres y mujeres que eligen calidad, los complementos de moda de Veroya
Complementos de moda de piel, símbolo de estilo, lujo y glamour
Además de la innovación con la fibra de carbono, Veroya busca conquistar hasta al más exigente de los corazones. Y, desde luego, lo consigue también gracias a otro material como la piel, todo un símbolo de estilo, lujo y glamour, un material perfecto para hombres y mujeres de hoy que eligen innovación y exclusividad.
En Veroya, combinamos un material noble como la piel con otro más innovador como la fibra de carbono para crear complementos de moda tan elegantes como originales hechos de forma artesanal. Se trata de piezas únicas de alta calidad fabricadas a mano en España.
Complementos de moda de Veroya,
complementos de piel hechos a mano para toda la vida
Y es que la piel ha sido siempre uno de los materiales nobles más valorados y más utilizados en la industria de la moda, es una de las materias primas por excelencia de la marroquinería y es uno de los tejidos más versátiles que existen, pues además de complementos de moda, con ella puede fabricarse gran cantidad de prendas de vestir, si bien es cierto que los accesorios para mujer y las carteras de piel para hombre son de los artículos de piel preferidos.
Porque cuando se habla de personalización, sin duda alguna, la piel juega un papel fundamental y porque, en Veroya, somos conscientes de que los complementos marcan el estilo, reflejan la personalidad y resaltan el carácter de quien los porta, es por lo que hemos creado complementos de calidad cuidando al máximo cada detalle. Se trata de complementos artesanales, auténticos y de vanguardia que combinan la naturalidad y la nobleza de la piel con la dureza, ligereza y resistencia de la fibra de carbono. Porque esos son los verdaderos sellos de identidad de la marca Veroya.
Porque Veroya es piel, es innovación con la fibra de carbono,
¡descubre nuestra colección de complementos de moda!
Übersetzung - Englisch Quality Certificates: At Veroya, quality is our biggest sign of identity, it is endorsed by our certificates!
When the quality is in the carbon fibre
Quality is a byword for excellence. And, as excellences go, Veroya, holds a cum laude in the carbon fibre it uses for manufacturing accessories for both men and women.
But, what is carbon fibre exactly?
There is a lot of fraud in the carbon fibre industry. Because of such good features, interesting contributions in so many industries and for being considered of a very high quality, this fabric is also haunted and is rather prone to be heralded by many manufacturers when, in truth, what is being used instead is plastic. That is why you should learn a little bit more about this trendy material.
Carbon fibre is a synthetic fibre made up of fine filaments composed mainly of carbon. Carbon fibre is, therefore, the sum of thousands of carbon filaments, and its production process is both extensive and expensive. Depending on the desired quality, it can last for months.
Its specificities are so extraordinary that some consider it the ideal material for the 21st Century. ‘It is the most recent development in the field of composites’ and, if previously we only appreciated it in the spatial industry, now its usage has been extended to many areas.
‘It is the most versatile of the elements that man has ever known’. —Pascual Bolufer, physician at Sarrià Institute of Chemistry, Barcelona.
Carbon fibre fashion accessories, quality accessories
When we talk about carbon fibre, we talk about absolute quality because this material:
✔ is extremely exclusive and advanced when it comes to fashion accessories,
✔ brings together innovation and avant-garde,
✔ displays extraordinary resistance and maximum lightness,
✔ is very durable and resistant to temperature changes,
✔ brings benefits to the consumer, but also to the environment,
✔ can be customized in multiple ways.
Veroya is a brand with strong values thanks to which it became the market leader in the field of fashion accessories. Among these values the quality of each product is the the one that prevails.
Because to talk about carbon fibre is to talk about quality
At Veroya, we offer you the possibility to choose among a wide range of leathers of different colours and finishes, select the carbon fibre as well as the stitching colours and even engrave your initials, your signature or a special date for you.
Our craftsmen will manufacture your ideal hand-made accessories, completely customized and with the most innovative material. Because here, exclusivity and elegance go hand in hand with the highest quality thanks to carbon fibre.
With Veroya, you have a wide range of fashion accessories for a lifetime at your disposal.
For men and women who choose quality, Veroya fashion accessories
Leather fashion accessories, symbol of style, luxury and glamour
In addition to innovation with carbon fibre, Veroya attempts to conquer even the most demanding of hearts. And it certainly achieves this also with the help of another material, that of leather, a symbol of style, luxury and glamour, a perfect material for today’s men and women who choose innovation and exclusivity.
At Veroya, we combine a fine material such as leather with another more innovative one such as carbon fibre to create fashion accessories as elegant as original ones produced in a traditional manner. These are high-quality unique pieces, handcrafted in Spain.
Veroya fashion accessories,
hand-made leather accessories for a lifetime
Leather in particular has always been one of the most valued and frequently used fine materials in the fashion industry. It is one of the best commodities among all leather products as well as one of the most versatile fabrics in the market. Actually, besides fashion accessories, large amounts of clothing items can be manufactured with it, although women’s accessories and leather wallets for men are the favourite leather items.
Because when it comes to customization, leather undoubtedly plays a major role and because, at Veroya, we are aware that accessories define the style, reflect the personality and highlight the character of those who wear them. That is why we have come up with quality accessories paying attention to every last detail. We are talking about hand-made, authentic and state-of-the-art accessories that combine leather’s natural and noble qualities with carbon fibre’s hardness, lightness and resistance. Because these are the real identity signs of Veroya brand.
Because Veroya is leather and it is innovation with the carbon fibre,
discover our fashion accessories collection!
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Wenn Ihre Visitenkarten nicht Ihre Kontakte sind
Warum sammeln Sie sie zusammen?
Visitenkarten werden jetzt kards genannt
Und sie werden in Ihrem kardkase gehalten
Was für wenn Ihre Kards auf eigene Faust geliefert wurden?
Hermes tut das.
Ihr Kard bereit in Sekunden.
Erstellen Sie Ihre erste kard und beginnen, sie zu liefern, das dauert Ihnen 30 Sekunden.
Ein kard, ein Spitzname.
Mit unserem Spitznamen-System werden Sie in der Lage, sie liefern und leicht daran erinnern, Ihre kard an jeden, auch wenn sie nicht verwenden Kardkase.
Ihre Kards werden auf eigene Faust übergeben.
Unsere Hermes-Plattform ist zuständig für die Bereitstellung von kards über WIFI-Netze unter den angemeldeten Benutzern.
Die Informationen werden immer aktualisiert.
Wenn Sie Ihre Adresse, Ihre Telefonnummer oder andere Daten ändern, die automatisch aktualisiert werden und allen Benutzern mitgeteilt werden, die Ihren kard in ihrem kardkase haben.
Sparen Sie Geld.
Dank Kardkase vermeiden Sie unnötige monatliche Kosten. Sie werden aufhören zu drucken so viele Visitenkarten, die laufen so schnell veraltet.
Kards die Sie senden können:
so viele wie Sie wünschen.
Kards die Sie erhalten können:
so viele wie Sie wünschen.
Kards die Sie erstellen können:
so viele wie Sie wünschen.
WIFI-Netzwerke, wo Sie Hermes verwenden können:
Alle, wie Sie wollen.
Ordnen Sie Ihre kards in Ihre Kardkases. Erstellen Sie so viele Kardkases wie Sie möchten. Zum Beispiel können Sie eine für Lieferanten und eine für Kunden zu erstellen, halten in jedem von ihnen die entsprechenden Kards.
Kardkase in Ihrem Handy.
Liefern Sie Ihre kards direkt von Ihrem Smartphone oder Tablet. Überprüfen und verwalten Sie Ihre Kards und Ihre Kardkases. Benutze Hermes zum Teilen und Entdecken von Karten in den WIFI-Netzwerken, mit denen Sie verbunden sind.
Anlieferung.
Liefern Sie Ihren kard zu jedermann, egal ob sie verwenden oder nicht unsere Plattform. Durch Kardkase, E-Mail-Adresse, Whatsapp oder SMS.
Benachrichtigungen.
Behandeln Sie die erhaltenen Benachrichtigungen, um Quittungen, Lieferungen und Upgrades von Kards zu verfolgen.
Hermes
Laden Sie Ihre kard in einem WIFI-Netzwerk und lassen Sie den Rest der Nutzer es sofort herunterladen.
Digitalisieren Sie Visitenkarten
Fügen Sie Papier Visitenkarten in Ihrem Kardkase mit Ihrer Kamera.
Teilen Sie mit jedem auf jedem Gerät.
Umweltfreundlich
Jedes Jahr werden weltweit mehr als 100 Milliarden Visitenkarten produziert, was einen Verlust von fast 6 Millionen Bäumen zur Folge hat. 90 Prozent dieser Karten enden in der Mülltonne.
Kardkase verhindert die Notwendigkeit, die klassischen Visitenkarten zu drucken, mit den Ausgaben von Tinte und Papier, die trägt, sowie die negativen Auswirkungen auf die Umwelt.
Sie steuern Ihre Privatsphäre und entscheiden, ob Sie möchten, dass Ihre Kards in die Öffentlichkeit gehen oder nicht.
Hermes
Hermes nutzt die WIFI-Netze, um kards unter den Nutzern unserer App zu verteilen. Auf diese Weise kann jeder Benutzer auf einem WIFI-Netzwerk eine Karte hochladen, die der Rest der Nutzer "entdeckt", sobald er mit der App verbunden ist.
Einige Beispiele für die Verwendung von Hermes:
- Arbeitssitzungen in Büros. Die Teilnehmer der Besprechung können sich mit dem WIFI-Netzwerk verbinden und die Option Hermescompartir auswählen, und alle Benutzer, die mit dem Netzwerk verbunden sind, entdecken automatisch die Karten, die in diesem Netzwerk warten, damit sie sie in ihren Kardkases behalten können.
- Cafés und Restaurants mit kostenlosem WIFI. Die Kunden, die an das WIFI-Netz angeschlossen werden, bemerken vor allem den offiziellen Kard des Establishments mit allen Informationen über das Geschäft, das sie einziehen wollen. Außerdem können sie ihre eigenen Kards auf einen Gast laden Status, mit dem lokalen WIFI-Netzwerk als Hinweisbrett.
- Messen und Ausstellungen. Mit Hermes können Aussteller und Besucher ihre Karten schnell und unaufdringlich austauschen, da es der Endbenutzer ist, der entscheidet, welche Kards er behalten soll oder nicht.
- Konferenzen. Sobald die Präsentationen vorbei sind, wenn die letzte Folie über die Kontaktdetails des Sprechers ist, kann nun ab der ersten Minute seine Karte mit dem ganzen Publikum mit Hermes geteilt werden und sofort zu Hunderten von Menschen zur gleichen Zeit erreicht werden.
Etwas so großes funktioniert so einfach wie ein Knopfdruck
Wir werden mit dem WIFI-Netzwerk verbunden, mit dem wir unseren kard teilen wollen
Wir wählen den Kard, den wir teilen wollen
Wir drücken den Knopf „Teilen mit Hermes“
Unser Kard ist nun verfügbar für den Rest der Nutzer
Die Benutzer, die mit dem Netzwerk verbunden sind, erhalten eine Benachrichtigung Push, falls diese Option aktiviert ist, oder eine Warnung in der App, die anzeigt, dass eine neue Karte im WIFI-Netzwerk zur Auslieferung verfügbar ist.
Spitzname und kurze URL
Jeder Kard hat einen einzigen Spitznamen, definiert durch den Benutzer, der, wenn der Benutzer wünscht, eine persönliche kurze URL enthält. Auf diese Weise würde der Spitzname john die URL kard.to/john haben, die den Benutzer zu einer Webseite mit Informationen bringt, die der Kard-Eigentümer öffentlich machen möchte, zusammen mit der Möglichkeit, diesen Kard in einem Kardkase zu halten.
Verlieren Sie nicht Ihren Spitznamen und registrieren Sie Ihren kard so bald wie möglich. Die erste, um eines Spitznamens zu registrieren, werden die erste, um es zu halten.
Personalisieren Sie Ihre Kard
Wenn das Bild Ihres Unternehmens ist anders als die der anderen, warum sollte nicht Ihre Karte auch verschieden sein? Ändern Sie die Farben Ihres kard, um es zu einem einzigartigen Entwurf zu machen.
Soziale Netzwerke
Facebook, Twitter, Instagram, Linkedln sind nur einige davon
Verweise
Verbunden mit Ihrer Webseite oder Ihrem Blog
Vorteile von Kardkase in Ihrem Unternehmen
Die Informationen Ihrer Firma ist Geld
Verlieren Sie nicht Ihre Mitarbeiter-Karten, wenn sie das Unternehmen verlassen oder sind krank. Dank unserem hierarchisch organisierten System kann der Administrator auf die verschiedenen Kardkases der Mitarbeiter zugreifen, die Kards in diesem Moment nachsehen und abholen.
Messen in Echtzeit
Finden Sie heraus, wie viele Karten Ihres Unternehmens geliefert werden, an welchen Tagen der Woche und in welchen Ländern. Sie können auch lernen, wer unter Ihren Mitarbeitern mehr aktiv sind, die Karten liefern und welche das größte Interesse für andere Benutzer auffordern, weil sie ihre Kontaktdaten haben.
Unternehmensvorlage
Entwerfen Sie die Vorlage Ihres Unternehmens, so dass alle Mitarbeiter das gleiche Firmenimage auf ihren Kards haben.
Ein modernes Image Ihres Unternehmens
Der Einsatz neuer Technologien, wie Kardkase, gibt Ihren Kunden ein innovatives Image des Unternehmens und aktualisiert auf die neuesten Trends.
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Les cartes de visites sont maintenant appelées kards
Et ils sont gardés dans votre kardkase
Et si vos kards étaient livrés par eux-mêmes?
Hermes s'en occupe.
Votre kard est prêt en quelques secondes.
Créer votre premier kard et les commencer à livrer vous prendra 30 secondes.
Un kard, un surnom.
Avec notre système de surnom, vous pourrez les livrer et rappeler facilement votre kard à quiconque, même s'ils n'utilisent pas Kardkase.
Vos kards sont remis par eux mêmes.
Notre plate-forme Hermes est en charge de la livraison de kards à travers les réseaux WIFI parmi les utilisateurs connectés.
L'information est toujours mise à jour.
Si vous changez d’adresse, de numéro de téléphone ou tout autre élément de données, celui-ci sera automatiquement mis à jour et notifié à tous les utilisateurs qui ont votre kard dans leur kardkase.
Économiser de l'argent.
Grâce à Kardkase, vous éviterez des coûts mensuelles supplémentaires. Vous arrêterez d'imprimer tant de cartes de visite, qui sont si rapidement périmées.
Kards vous pouvez envoyer:
Autant que vous voulez.
Kards vous pouvez recevoir:
Autant que vous voulez.
Kardkases vous pouvez créer:
Autant que vous voulez.
Réseaux WIFI où vous pouvez utiliser Hermes:
Tout ce que vous voulez.
Disposez vos kards dans vos kardkases. Créez autant de kardkases que vous le souhaitez. Par exemple, vous pouvez créer un pour les fournisseurs et un pour les clients, en gardant dans chacun d'eux les kards correspondants.
Kardkase dans votre portable.
Livrez vos cartes directement depuis votre smartphone ou votre tablette. Vérifiez et gérez vos kards et vos kardkases. Utilisez Hermes pour partager et découvrir les cartes dans les réseaux WIFI auxquels vous êtes connecté.
Livraison.
Livrez votre kard à n'importe qui, peu importe s'ils utilisent ou non notre plate-forme. Par Kardkase, adresse e-mail, Whatsapp ou SMS.
Notifications.
Gérer les notifications que vous recevez pour tenir à jour des reçus, des livraisons et des mises à niveau de kards.
Hermes
Téléchargez votre kard dans un réseau WIFI et laissez le reste des utilisateurs le télécharger tout de suite.
Numériser des cartes de visite
Ajouter des cartes de visite en papier dans votre karkcase à l'aide de votre appareil photo.
Partagez avec n'importe qui sur n'importe quel appareil
Écologique
Chaque année, plus de 100 milliards de cartes d'affaires sont produites dans le monde entier, ce qui entraîne la perte de près de 6 millions d'arbres. 90 pour cent de ces cartes se retrouvent dans la poubelle.
Kardkase vous empêche d'imprimer les cartes de visite classiques, avec les dépenses d'encre et de papier qui les porte, ainsi que l'impact négatif sur l'environnement.
Vous contrôlez votre privacité et décidez si vous voulez que vos kards soient publics ou non.
Hermes
Hermes utilise les réseaux WIFI pour distribuer kards parmi les utilisateurs de notre application. De cette façon, tout utilisateur peut télécharger sur un réseau WIFI une carte que le reste des utilisateurs "va découvrir" une fois connecté et en utilisant l'application. Quelques exemples de l'utilisation d'Hermes:
- Réunions de travail dans les bureaux. Les participants à la réunion peuvent se connecter au réseau WIFI et sélectionner l'option Hermescompartir, et tous les utilisateurs connectés à ce réseau découvriront automatiquement les cartes qui attendent dans ce réseau, afin qu'ils puissent les garder dans leurs kardkases.
- Des cafés et des restaurants avec un WIFI gratuit. Les clients qui se connectent au réseau WIFI remarqueront tout d'abord les services officiels de l'établissement, avec toutes les informations sur l'entreprise qu'elle souhaite proportionner. En outre, ils pourront télécharger leurs propres kards, sur un invité Statut, en utilisant le réseau local WIFI comme un panneau d'affichage.
- Foires et expositions. En utilisant Hermes, les exposants et les visiteurs pourront échanger leurs cartes de manière rapide et non intrusive, puisque c'est l'utilisateur qui decide à la fin quels kards garder.
- Conférences. Une fois les présentations terminées, lorsque la dernière diapositive concerne les coordonnées de l'interlocuteur, dès sa première minute, sa carte peut être partagée avec l'ensemble du public en utilisant Hermes, atteignant immédiatement des centaines de personnes en même temps.
Quelque chose de si grand fonctionne tout simplement en appuyant sur un bouton
On se connecte au réseau WIFI au moyen duquel on veut partager notre kard
On sélectionne le kard qu’on veut partager
On appuie sur le bouton “Partager avec Hermes”
Notre kard est maintenant disponible pour le reste des utilisateurs
Les utilisateurs qui se connectent au réseau recevront une notification Push, si cette option est activée ou un avertissement dans l'application indiquant qu'il existe une nouvelle carte dans le réseau WIFI disponible pour la livraison
Pseudo et URL courte
Chaque kard a un surnom unique, défini par l'utilisateur, qui inclut, si l'utilisateur le souhaite, une url personnelle. De cette façon, le surnom john aurait l'url kard.to/john qui emmènera l'utilisateur à une page Web avec des informations que le propriétaire du kard veut rendre publiques, avec l'option de garder ce kard dans un kardkase.
Ne perdez pas votre surnom et inscrivez votre kard dès que possible. Le premier à enregistrer un pseudonyme est le premier à le conserver.
Personnalisez votre kard
Si l'image de votre entreprise est différente de celle du reste, pourquoi votre carte ne
devrait-elle l’être aussi? Changez les couleurs de votre kard pour la transformer dans un design unique.
Informations disponibles dans votre kard
Des photos
Votre photo ou celle de votre entreprise
Logo
Le logo de votre entreprise
Adresse
Adresse, ville, province, code postal, etc.
Téléphone
Votre ligne fixe ou votre numéro de téléphone portable.
Réseaux sociaux
Facebook, Twitter, Instagram et Linkedin en sont quelques uns
Liens
Connecté à votre page Web ou blog
Avantages de Kardkase dans votre entreprise
L'information de votre entreprise est de l'argent
Ne perdez pas les cartes de vos employés quand ils quittent l'entreprise ou sont malades. Grâce à notre système hiérarchiquement organisé, l'administrateur peut accéder aux différents kardkases des employés, consulter et récupérer les kards en stock à ce moment.
Mesure en temps réel
Découvrez, par exemple, combien de cartes de votre entreprise sont livrées, sur quels jours de la semaine et dans quels pays. Vous pouvez également savoir qui parmi vos employés sont plus actifs à livrer des cartes, et celles qui suscitent le plus grand intérêt pour les autres utilisateurs en raison de leurs coordonnées.
Concevez le modèle de votre entreprise afin que tous les employés auront la même image d'entreprise sur leur kards.
Une image moderne de votre entreprise
L'utilisation de nouvelles technologies, telles que Kardlase, donne à vos clients une image innovante de l'entreprise et mise à niveau vers les dernières tendances.
À partir de maintenant
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Livraison illimitée
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If your business cards are not your contacts
Why do you gather them together?
Business cards are now called kards
And they are kept in your kardcase
And what if your kards were delivered on their own?
Hermes sees to that.
Your kard ready in seconds.
Creating your first kard and starting to deliver them will take you 30 seconds.
A kard, a nickname.
With our nickname system you will be able to deliver them and easily remind your kard to anyone, even if they don’t use Kardcase.
Your kards are handed over on their own.
Our Hermes platform is in charge of delivering kards through WIFI networks among the logged-in users.
The information is always updated.
If you change your address, your phone number or any other piece of data, that will be automatically updated and notified to all the users who have your kard in their kardcase.
Save money.
Thanks to Kardcase you will avoid unnecessary monthly expenses. You will stop printing so many business cards, which run outdated so quickly.
Kards you can send:
As many as you want.
Kards you can receive:
As many as you want.
Kards you can create:
As many as you want.
WIFI networks where you can use Hermes:
Any you want.
Arrange your kards in your kardcases. Create as many kardcases as you want. For instance, you can create one for suppliers and one for clients, keeping in each of them the related kards.
Kardcase in your mobile.
Deliver your kards directly from your smartphone or tablet. Check and manage your kards and your kardcases. Use Hermes to share and discover cards in the WIFI networks you’re connected to.
Delivery.
Deliver your kard to anybody, no matter if they use or not our platform. Through Kardcase, email address, Whatsapp or SMS.
Notifications.
Handle the notifications you receive to keep track of receipts, deliveries and upgrades of kards.
Hermes
Upload your kard in a WIFI network and let the rest of users download it immediately.
Digitize business cards
Add paper business cards into your kardcase using your camera.
Share with anyone on any device.
Ecological
Every year more than 100 billion of business cards are produced worldwide, which entails the loss of nearly 6 million trees. 90 per cent of those cards end up in the bin.
Kardcase prevents you from the need to print the classic business cards, with the spending of ink and paper that carries, as well as the negative impact on the environment.
You control your privacy and decide if you want your kards to go public or not.
Hermes
Hermes uses the WIFI networks to distribute kards among users of our app. That way any user can upload on a WIFI network a card that the rest of users “will discover” once connected and using the app. Some examples of the use of Hermes:
-Work meetings in offices. The participants in the meeting can get connected to the WIFI network and select the option Hermescompartir , and all the users being connected to that network will automatically discover the cards waiting in that network, so that they will be able to keep them in their kardcases.
-Coffee shops and restaurants with a free WIFI. The customers that get connected to the WIFI network will notice first of all the official kard of the establishment, with all the information about the business that they want to feed in. Furthermore, they will be able to upload their own kards, on a guest status, using the local WIFI network as a notice board.
Trade fairs and exhibitions. Using Hermes, exhibitors and visitors will be able to swap their cards in a quick and non-intrusive way since it is the final user who decides which kards to keep or not.
Conferences. Once the presentations are over, when the last slide is about the speaker’s contact details, now from the first minute his card can be shared with the whole audience using Hermes, immediately reaching to hundreds of people at the same time.
Something so big works as simply as pressing a button
We get connected to the WIFI network by means of which we want to share our kard
We select the kard we want to share
We press the button Compartir with Hermes
Our kard is now available to the rest of users
The users who get connected to the network will receive a notification Push, if that option is on, or a warning in the app indicating that there is a new card in the WIFI network available for delivery
Nickname and short URL
Every kard has a sole nickname, defined by the user, which includes, if the user wishes to, a personal short url. That way the nickname john would have the url kard.to/john that will take the user to a webpage with information that the kard’s owner wants to make public, together with the option of keeping that kard in a kardcase.
Don’t lose your nickname and register your kard as soon as possible. The first to register a nickname is the first to keep it.
Personalize your kard
If the image of your company is different from that of the rest, why shouldn’t your card be? Change the colours of your kard to turn it into a unique design.
Information available in your kard
Pictures
Your photo or that of your company
Logo
Your company’s logo
Address
Address, town, province, postal code, etc.
Phone
Your land line or mobile number
Social networks
Facebook, Twitter, Instagram, Linkedln are just a few of them
Links
Connected to your webpage or blog
Advantages of Kardcase in your company
The information of your company is money
Do not lose your employees’ cards when they leave the company or are off sick. Thanks to our hierarchically organized system, the administrator can access the different kardcases of the employees, can consult and retrieve the kards on stock at that moment.
Measuring in real time
Find out, for example, how many cards of your company are delivered, on what days of the week and to what countries. You can also learn who among your employees are more active delivering cards, and which ones prompt the greatest interest for other users due to having their contact details.
Corporate template
Design your company’s template so as all employees will have the same corporate image on their kards.
A modern image of your company
The use of new technologies, such as Kardcase, gives your clients an innovative image of the company and upgraded to the latest trends.
Starting now
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Limitless Kards
Limitless Kardcases
Limitless deliveries
Limitless storage of kards
App for iOS and Android
Limitless digitalization of business cards
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Add image to the card
Basic social networks information
Advanced social networks information
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If your company needs more than 500 users, contact us. We’ll make you a special offer.
Si tus tarjetas de visita no son tus contactos
¿por qué los juntas?
Las tarjetas de visita ahora se llaman kards
Y se guardan en tu kardkase
¿Y si tus kards se entregaran solas?
Hermes se encarga de ello
Tu kard lista en segundos
Crear tu primera kard y empezar a entregarla te llevará 30 segundos.
Una kard, un alias
Con nuestro sistema de alias podrás entregar y recordar fácilmente tu kard a cualquier persona, aunque no use Kardkase.
Tus kards se entregan solas
Nuestra plataforma Hermes se encarga de repartir a través de las redes WIFI tu kard entre todos los usuarios que se conecten a la misma.
La información siempre actualizada
Si cambias tu dirección, tu teléfono o cualquier otro dato, este se actualizará y se notificará automáticamente a los usuarios que tengan en su kardkase tu kard.
Ahorra dinero
Gracias a Kardkase evitarás gastos mensuales innecesarios. Dejarás de imprimir tantas tarjetas de visita, que rápidamente quedan obsoletas.
Kards que puedes enviar:
Todas las que quieras
Kards que que puedes recibir:
Todas las que quieras
Kardkase que puedes crear:
Todos los que quieras
Redes WIFI en las que usar Hermes:
En todas las que quieras
Ordena tus kards en tus kardkases. Crea tantos kardkases como quieras, por ejemplo, puedes crear uno para proveedores y otro para clientes, guardando en cada uno de ellos las kards que le correspondan.
Kardkase en tu móvil
Entrega tus kards directamente desde tu smartphone o tablet. Consulta y administra tus kards y tus kardkases. Usa a Hermes para compartir y descubrir tarjetas en las redes WIFI en las que te conectes.
Entregar
Entrega tu kard a cualquier persona, use o no nuestra plataforma. Vía Kardkase, correo electrónico, Whatsapp o SMS.
Notificaciones
Gestiona las notificaciones que recibes para estar al día de la recepción, entrega y actualizaciones de kards.
Hermes
Cuelga tu kard en un red WIFI y permite que el resto de usuarios la puedan descargar de forma inmediata.
Digitaliza tarjetas de visita
Añade tarjetas de visita en papel en tu kardkase usando tu cámara de fotos.
Comparte con cualquiera, en cualquier dispositivo
Ecológico
Cada año se producen más de 100 mil millones de tarjetas de visita en todo el mundo, lo que supone la pérdida de cerca de 6 millones de árboles. El 90% de estas tarjetas acaba en la basura.
Kardkase te evita la necesidad de imprimir la tarjetas de visita clásicas, con el gasto de papel y tinta que supone, así como el impacto negativo que tiene en el medio ambiente.
Tu controlas tu privacidad y decides si quieres que tus kards sean públicas o no.
Hermes
Hermes usa las redes WIFI para distribuir kards entre usuarios de nuestra app. Así cualquier usuario puede dejar "colgada" en una red WIFI una tarjeta que el resto de usuarios "descubrirán" al conectarse y usar la app. Algunos ejemplos de uso de Hermes:
- Reuniones de trabajo en oficinas. Los participantes a la reunión pueden conectarse a la red WIFI y seleccionar la opción Hermes compartir, automáticamente todos los usuarios que se vayan conectando a esa red WIFI descubrirán las tarjetas que están esperando en dicha red y las podrán guardar en sus kardkases.
- Cafeterías y restaurantes con WIFI gratis. Los clientes que se conecten a la red WIFI verán en primer lugar la kard oficial del establecimiento, con toda la información del negocio que este quiera incluir. Además podrán colgar sus propias kards, en la categoría de invitadas, usando como tablón de anuncios la red WIFI del local.
- Ferias y exposiciones. Usando Hermes, expositores y visitantes podrán intercambiar sus tarjetas, de una forma rápida y nada intrusiva, al ser siempre el usuario final el que decide que kards quiere guardar y cuales no.
- Congresos. Se han terminado ya las presentaciones en las que el último slide corresponde a los datos de contacto del ponente, ahora desde el primer minuto se pueden compartir su kard con todo el auditorio usando Hermes, llegando de forma inmediata a cientos de asistentes al mismo tiempo.
Algo tan grande tiene un funcionamiento tan sencillo como presionar un botón.
·Nos conectamos a la red WIFI en la que queremos compartir nuestra kard
·Seleccionamos la kard que queremos compartir
·Presionamos el botón “Compartir con Hermes”
·Nuestra kard ya está disponible para el resto de usuarios
Los usuarios que se conecten a la red recibirán una notificación Push, si tienen esta opción activada, o un aviso en la app indicando que existe una nueva tarjeta en la red WIFI disponible para su entrega.
Alias y url corta
Cada kard tiene asignado un alias único, definido por el usuario, lo cual incluye, si el usuario lo desea, una url corta propia. Así el alias john tendría la url kard.to/john que llevará al usuario a una página web con la información que el propietario de la kard quiera hacer pública así como la opción para guardar dicha kard en un kardkase.
No pierdas tu alias y registra tu kard cuanto antes, el primero que registra un alias es el primero que se lo queda.
Personaliza tu kard
Si la imagen de tu empresa no es igual que la del resto ¿por qué lo iba a ser tu kard? Modifica los colores que tiene tu kard haciendo que tenga un diseño único.
Información disponible en tu kard
Imágenes
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Logotipo
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La dirección, ciudad, provincia, código postal, etc.
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Redes sociales
Facebook, Twitter, Instagram, LinkedIn, son solo algunas de ellas
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Vinculado a tu página web o a tu blog
Ventajas de Kardkase en tu empresa
La información de tu empresa es dinero
No pierdas las kards de tus empleados cuando estos dejen la empresa o están de baja. Gracias a nuestro sistema jerarquizado, el administrador puede acceder a los diferentes Kardkases de los empleados, puede consultar y recuperar las kards que estén almacenadas en ese momento.
Métricas en tiempo real
Descubra, por ejemplo, cuantas kards de su empresa se entregan, en que días de la semana y a que países. También puede conocer cuales de sus empleados son los más activos entregando tarjetas y cuales despiertan un mayor interés para otros usuarios por tener sus datos de contacto.
Plantillas corporativas
Diseña la plantilla de tu empresa para que todos tus empleados tengan la misma imagen corporativa en sus kards.
Una imagen moderna de tu empresa
El uso de nuevas tecnologías, como Kardkase, transmite a tus clientes una imagen de empresa innovadora y actualizada en las últimas tendencias.
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Kards ilimitadas
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Digitalización de tarjetas de visita ilimitado
Añadir logotipo a la tarjeta
Añadir imagen a la tarjeta
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Si tu empresa necesita más de 500 usuarios contacta con nosotros. Te haremos una propuesta a tu medida.
Si tus tarjetas de visita no son tus contactos
¿por qué los juntas?
Las tarjetas de visita ahora se llaman kards
Y se guardan en tu kardkase
¿Y si tus kards se entregaran solas?
Hermes se encarga de ello
Tu kard lista en segundos
Crear tu primera kard y empezar a entregarla te llevará 30 segundos.
Una kard, un alias
Con nuestro sistema de alias podrás entregar y recordar fácilmente tu kard a cualquier persona, aunque no use Kardkase.
Tus kards se entregan solas
Nuestra plataforma Hermes se encarga de repartir a través de las redes WIFI tu kard entre todos los usuarios que se conecten a la misma.
La información siempre actualizada
Si cambias tu dirección, tu teléfono o cualquier otro dato, este se actualizará y se notificará automáticamente a los usuarios que tengan en su kardkase tu kard.
Ahorra dinero
Gracias a Kardkase evitarás gastos mensuales innecesarios. Dejarás de imprimir tantas tarjetas de visita, que rápidamente quedan obsoletas.
Kards que puedes enviar:
Todas las que quieras
Kards que que puedes recibir:
Todas las que quieras
Kardkase que puedes crear:
Todos los que quieras
Redes WIFI en las que usar Hermes:
En todas las que quieras
Ordena tus kards en tus kardkases. Crea tantos kardkases como quieras, por ejemplo, puedes crear uno para proveedores y otro para clientes, guardando en cada uno de ellos las kards que le correspondan.
Kardkase en tu móvil
Entrega tus kards directamente desde tu smartphone o tablet. Consulta y administra tus kards y tus kardkases. Usa a Hermes para compartir y descubrir tarjetas en las redes WIFI en las que te conectes.
Entregar
Entrega tu kard a cualquier persona, use o no nuestra plataforma. Vía Kardkase, correo electrónico, Whatsapp o SMS.
Notificaciones
Gestiona las notificaciones que recibes para estar al día de la recepción, entrega y actualizaciones de kards.
Hermes
Cuelga tu kard en un red WIFI y permite que el resto de usuarios la puedan descargar de forma inmediata.
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Если ваши визитные карточки не соответсвуют вашим личным данным,
какой смысл их хранить?
Визитные карточки теперь называются kards
и сохраняются в вашем kardkase.
А что если бы ваши kards сами распространялись?
Hermes позаботится об этом.
Ваша kard будет готова в течении нескольких секунд
Создать вашу первую kard и начать распространять её займёт 30 секунд.
Одна kard, одно имя
С нашей системой псевдонимов, вы сможете с лёгкостью передать и запомнить вашу kard кому угодно, даже если у получателя нет Kardkase.
Ваши kards автоматически распределяются
Наша платформа Hermes распределяет вашу kard через WIFI для всех пользователей, которые к ней подключены.
Вся информация постоянно обновляется
Если вы поменяете адрес, телефон или любые другие данные, система обновится и автоматически оповестит пользователей, у которых есть ваша kard в kardkase.
Экономьте деньги
Благодоря Kardkase вы сможете избежать лишних месячных расходов. Вам не понадобится распечатывать столько визитных карточек, которые быстро устаревают.
Kards, которые вы можете отправить:
Все, что захотите
Kards, которые вы сможете получить:
Все, что захотите
Kardkases, которые вы сможете создать:
Все, что захотите
WIFI сети, подходящие для Hermes:
Абсолютно все
Сортируйте ваши kards в kardkases. Создавайте столько kardkases, сколько захотите. Например, одни для поставщиков, а другие для клиентов, сохраняя в каждом kardkase соответствующие kards.
Kardkase на вашем телефоне
Отправляйте ваши kards прямо со смартфона или планшета. Просматривайте и организовывайте ваши kards и kardkases. Используйте Hermes, чтобы поделиться визитками и найти те, что вас интересуют с помощью WIFI сети, к которой вы подключены.
Доставка
Доставить вашу kard любому клиенту, вне зависимости от того, пользуется ли он нашей платформой, можно через Kardkase, электронную почту, Whatsapp или SMS.
Оповещения
Регулируйте ваши оповещения, чтобы быть в курсе получения, доставки, а также обновлений ваших kards.
Hermes
Загружает вашу kard в сеть и тем самым позволяет её моментально скачать всем пользователям.
Переделайте визитку в цифровой формат
Добавьте бумажные визитные карточки в kardkase с помощью встроенной камеры телефона.
Поделитесь со всеми пользователями на любом приборе
Экологично
Каждый год в мире производится более 100 миллиардов визитных карточек, что уничтожает около 6 миллионов деревьев. 90% этих визиток в итоге выбрасывается.
Kardkase избавляет вас от необходимости распечатывания бумажных визиток, что в свою очередь уменьшает расходы на бумагу и чернила, а также отрицательное влияние на окружающую среду.
Вы распоряжаетесь вашей конфиденциальностью и сами решаете, будут ли ваши kards доступны для всех или нет.
Hermes
Hermes использует WIFI сети чтобы распределить kards между пользователями нашего приложения. Таким образом, любой пользователь может вывесить в WIFI сети визитку, которую увидят другие пользователи при подключении к приложению. Возможные применения платформы Hermes:
- Собрания в офисах. Участники собрания могут подключиться к WIFI и выбрать Hermes, чтобы поделиться информацией. Все пользователи, подключившиеся к сети, увидят визитные карточки и смогут их сохранить в своих kardkases.
- Кафе и рестораны с бесплатным WIFI соединением. Клиенты, подключившиеся к WIFI, увидят в первую очередь официальную kard заведения, в которой будет содержаться вся его информация. Кроме того, вы сможете вывесить ваши kards в гостевой категории, используя местный WIFI как доску объявлений.
- Ярмарки и выставки. Используя Hermes, участники и посетители смогут обменяться визитками быстро и неназойливо, поскольку пользователь всегда сам решает какие kards себе сохранить.
- Конгрессы. Уже нет необходимости для добавления контактных данных на последнем слайде; теперь можно будет поделиться kard со всей публикой с первой минуты через Hermes, достигая мгновенно большое количество участников в одно и тоже время.
Такое классное приложение работает так просто: всё что нужно сделать, нажать на кнопку.
·Подключаемся к WIFI сети, в которой мы хотим поделиться нашей kard
·Выбираем kard, которой хотим поделиться
·Нажимаем на «поделиться с Hermes»
·Наша kard готова для всех пользователей
Пользователи, подключившиеся к сети, получат Push уведомление, если у них активирована эта функция, или оповещание в приложении, напоминающее о появлении новой визитки в WIFI сети, готовой к передаче.
Псевдоним и короткий url
К каждой kard относится определённый псевдоним, выбранный пользователем, который может включать собственный url. Таким образом, псевдоним John имел бы следующий url: kard.to/John, который отправил бы пользователя на страницу с информацией, которую указал бы для всех сам владелец kard, с возможностью сохранить эту kard в kardkase.
Не теряйте возможность получить ваш псевдоним и зарегистрируйте вашу kard как можно раньше, тот кто первый зарегистрирует своё имя пользователя, тот его и получит.
Настройте вашу kard
Если образ вашей компании отличается от конкурентов, почему бы и вашей kard тоже не отличиться? Выберите подходящие цвета для вашей kard и создайте особый дизайн.
Информация, указанная на вашей kard
Изображения
Ваша фотография или фотография вашего предприятия.
Логотип
Логотип вашей компании.
Адрес
Адрес, город, область, почтовый индекс и т.д.
Телефон
Ваш мобильный или домашний телефон.
Социальные сети
Facebook, Twitter, Instagram, LinkedIn- это только некоторые из возможных вариантов.
Ссылки
Привязано к вашей странице или блогу.
Выгода Kardkase для вашей компании
Информация о вашей компании—деньги
Не теряйте kards ваших бывших работников. Благодаря нашей иерархической структуре, администратор всегда сможет зайти в разные Kardkases работников и проверить или востановить kards, которые внесены в базу данных на то время.
Метрика в реальном времени
Узнайте, например, сколько kards вашей фирмы раздаются, по каким дням недели и для каких стран. Кроме того, вы сможете узнать, кто из ваших работников наиболее активно раздаёт визитки, и какие из них больше всего заинтерисовывают других пользователей для сохранения вашей контактной информации.
Корпоративные шаблоны
Создайте шаблон для всей компании, чтобы весь персонал олицетворял единый корпоративный образ во всех kards.
Современный образ вашей компании
Использование новейших разработок, таких как Kardkase, передаёт клиентам образ иновационной компании, соответствующей всем последним тенденциям.
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Неограниченный запас места хранения для kards
Приложение для iOS и Android
Безлимитная конверсия визиток в цифровой формат
Добавить логотип к визитке
Добавить изображение к визитке
Базовая информация о социальных сетях
Продвинутая информация о социальных сетях
Дизайн изготовления на заказ
Поддержка premium
Назначение ролей пользоователей
Метрика
Экспорт kards в CSV или Excel
Начните вашу 30-ти дневную пробную версию без необходимости предоставления банковских данных и без обязательств
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Si vos cartes de visite ne sont pas vos contacts
Pourquoi les rassemblez-vous?
Les cartes de visites sont maintenant appelées kards
Et ils sont gardés dans votre kardkase
Et si vos kards étaient livrés par eux-mêmes?
Hermes s'en occupe.
Votre kard est prêt en quelques secondes.
Créer votre premier kard et les commencer à livrer vous prendra 30 secondes.
Un kard, un surnom.
Avec notre système de surnom, vous pourrez les livrer et rappeler facilement votre kard à quiconque, même s'ils n'utilisent pas Kardkase.
Vos kards sont remis par eux mêmes.
Notre plate-forme Hermes est en charge de la livraison de kards à travers les réseaux WIFI parmi les utilisateurs connectés.
L'information est toujours mise à jour.
Si vous changez d’adresse, de numéro de téléphone ou tout autre élément de données, celui-ci sera automatiquement mis à jour et notifié à tous les utilisateurs qui ont votre kard dans leur kardkase.
Économiser de l'argent.
Grâce à Kardkase, vous éviterez des coûts mensuelles supplémentaires. Vous arrêterez d'imprimer tant de cartes de visite, qui sont si rapidement périmées.
Kards vous pouvez envoyer:
Autant que vous voulez.
Kards vous pouvez recevoir:
Autant que vous voulez.
Kardkases vous pouvez créer:
Autant que vous voulez.
Réseaux WIFI où vous pouvez utiliser Hermes:
Tout ce que vous voulez.
Disposez vos kards dans vos kardkases. Créez autant de kardkases que vous le souhaitez. Par exemple, vous pouvez créer un pour les fournisseurs et un pour les clients, en gardant dans chacun d'eux les kards correspondants.
Kardkase dans votre portable.
Livrez vos cartes directement depuis votre smartphone ou votre tablette. Vérifiez et gérez vos kards et vos kardkases. Utilisez Hermes pour partager et découvrir les cartes dans les réseaux WIFI auxquels vous êtes connecté.
Livraison.
Livrez votre kard à n'importe qui, peu importe s'ils utilisent ou non notre plate-forme. Par Kardkase, adresse e-mail, Whatsapp ou SMS.
Notifications.
Gérer les notifications que vous recevez pour tenir à jour des reçus, des livraisons et des mises à niveau de kards.
Hermes
Téléchargez votre kard dans un réseau WIFI et laissez le reste des utilisateurs le télécharger tout de suite.
Numériser des cartes de visite
Ajouter des cartes de visite en papier dans votre karkcase à l'aide de votre appareil photo.
Partagez avec n'importe qui sur n'importe quel appareil
Écologique
Chaque année, plus de 100 milliards de cartes d'affaires sont produites dans le monde entier, ce qui entraîne la perte de près de 6 millions d'arbres. 90 pour cent de ces cartes se retrouvent dans la poubelle.
Kardkase vous empêche d'imprimer les cartes de visite classiques, avec les dépenses d'encre et de papier qui les porte, ainsi que l'impact négatif sur l'environnement.
Vous contrôlez votre privacité et décidez si vous voulez que vos kards soient publics ou non.
Hermes
Hermes utilise les réseaux WIFI pour distribuer kards parmi les utilisateurs de notre application. De cette façon, tout utilisateur peut télécharger sur un réseau WIFI une carte que le reste des utilisateurs "va découvrir" une fois connecté et en utilisant l'application. Quelques exemples de l'utilisation d'Hermes:
- Réunions de travail dans les bureaux. Les participants à la réunion peuvent se connecter au réseau WIFI et sélectionner l'option Hermescompartir, et tous les utilisateurs connectés à ce réseau découvriront automatiquement les cartes qui attendent dans ce réseau, afin qu'ils puissent les garder dans leurs kardkases.
- Des cafés et des restaurants avec un WIFI gratuit. Les clients qui se connectent au réseau WIFI remarqueront tout d'abord les services officiels de l'établissement, avec toutes les informations sur l'entreprise qu'elle souhaite proportionner. En outre, ils pourront télécharger leurs propres kards, sur un invité Statut, en utilisant le réseau local WIFI comme un panneau d'affichage.
- Foires et expositions. En utilisant Hermes, les exposants et les visiteurs pourront échanger leurs cartes de manière rapide et non intrusive, puisque c'est l'utilisateur qui decide à la fin quels kards garder.
- Conférences. Une fois les présentations terminées, lorsque la dernière diapositive concerne les coordonnées de l'interlocuteur, dès sa première minute, sa carte peut être partagée avec l'ensemble du public en utilisant Hermes, atteignant immédiatement des centaines de personnes en même temps.
Quelque chose de si grand fonctionne tout simplement en appuyant sur un bouton
On se connecte au réseau WIFI au moyen duquel on veut partager notre kard
On sélectionne le kard qu’on veut partager
On appuie sur le bouton “Partager avec Hermes”
Notre kard est maintenant disponible pour le reste des utilisateurs
Les utilisateurs qui se connectent au réseau recevront une notification Push, si cette option est activée ou un avertissement dans l'application indiquant qu'il existe une nouvelle carte dans le réseau WIFI disponible pour la livraison
Pseudo et URL courte
Chaque kard a un surnom unique, défini par l'utilisateur, qui inclut, si l'utilisateur le souhaite, une url personnelle. De cette façon, le surnom john aurait l'url kard.to/john qui emmènera l'utilisateur à une page Web avec des informations que le propriétaire du kard veut rendre publiques, avec l'option de garder ce kard dans un kardkase.
Ne perdez pas votre surnom et inscrivez votre kard dès que possible. Le premier à enregistrer un pseudonyme est le premier à le conserver.
Personnalisez votre kard
Si l'image de votre entreprise est différente de celle du reste, pourquoi votre carte ne
devrait-elle l’être aussi? Changez les couleurs de votre kard pour la transformer dans un design unique.
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Avantages de Kardkase dans votre entreprise
L'information de votre entreprise est de l'argent
Ne perdez pas les cartes de vos employés quand ils quittent l'entreprise ou sont malades. Grâce à notre système hiérarchiquement organisé, l'administrateur peut accéder aux différents kardkases des employés, consulter et récupérer les kards en stock à ce moment.
Mesure en temps réel
Découvrez, par exemple, combien de cartes de votre entreprise sont livrées, sur quels jours de la semaine et dans quels pays. Vous pouvez également savoir qui parmi vos employés sont plus actifs à livrer des cartes, et celles qui suscitent le plus grand intérêt pour les autres utilisateurs en raison de leurs coordonnées.
Concevez le modèle de votre entreprise afin que tous les employés auront la même image d'entreprise sur leur kards.
Une image moderne de votre entreprise
L'utilisation de nouvelles technologies, telles que Kardlase, donne à vos clients une image innovante de l'entreprise et mise à niveau vers les dernières tendances.
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Idioma:
Englisch > Spanisch: The Hotel of Madness Detailed field: Spiele/Videospiele/Computerspiele/Kasino
Ausgangstext - Englisch
TABLE OF CONTENTS
Set Up
Sequence of Play
Movement and activities
The elevator
Snowfall
Snowmobile
Stacking
Statue
Discovery
Physical combat
Psychic Combat
The Agent
The boiler
Andrew Hann
End-game
Draw endings and victory points.
Set Up
The Hotel player sets-up first, placing phantom and decoy counters, face down, throughout the Hotel and grounds. At least one unit must be placed in the starred areas: the Bar, Room 207 and the Playground. No Hotel units may be placed in the Torrent’s suite, Room 224. The statues are placed in any order, face up, on the triangle-marked grounds hexes.
Then the Humans can be placed: Jake may begin the game in the Office, the Bar, the Basement or the Garage; Sandy in the Pantry, Kitchen, Lobby or Room 224, and Manny in the Game room or Playground. Andrew Hann must be placed on his arrival track.
Objects are placed as follows: the mallets, two gasoline counters and the axe go in the Garage. The knife goes in the Pantry or Kitchen at the discretion of the Human player. One snowmobile goes in the Garage and the other on the “enter map” square of the Andrew Hann arrival track.
Sequence of Play
The game is played in turns (as opposed to being played in prison, or in a tuxedo), divided in 8 successive phases - identical for both players.
1. Movement and activities
2. Discovery
3. Physical combat
4. Mental combat
Movement and Activities
During the movement and activity phase, each counter can only use the number of activity points written on it. ("Storing" points from previous phases or "sharing" them across units is not allowed.)
AT THE END OF EACH TURN, ONLY UNITS WITH AT LEAST ONE ACTIVITY POINT LEFT ARE ALLOWED TO ATTACK.
All main actions cost 1 activity point:
Moving through 1 square or hex
Opening a closed door
Closing an open door
Picking up a weapon
Calling the elevator
Boarding the elevator
Starting up a snowmobile
Except:
Changing the direction a Human is facing: 0 points
Dropping weapons:
0 points (unless you drop it in somebody’s skull)
Dragging a snowmobile out of the Garage:
1 point plus movement costs
Dumping the boiler:
2 points
Moving through garage and basement squares:
2 points
Outdoor squares after snowfall:
2-3 points
Diagonal movement is prohibited within the Hotel. Squares are considered adjacent where they share some length of common border.
All doors in the Hotel are initially closed; when a door is opened, place a “door open” marker over it.
Doors can be opened, closed and passed through from any adjacent square or hex.
The Elevator
Once called, the elevator immediately moves towards the caller at a rate of two levels per movement phase. When the elevator arrives it will immediately open, and can be boarded for one activity point.
Whichever unit called the elevator chooses a destination floor by selecting the appropriate destination marker and placing it face down while the elevator ascends/descends to the desired level at the same rate. Once summoned or sent to a destination floor, the elevator will not reverse its movement until it has reached that floor and allowed its passengers to get in or out, but will stop at any intervening floor, provided it is called or ordered to do so before it has passed that floor.
The elevator moves in the phase of the player controlling it. When it reaches its destination the marker is revealed and units in the elevator may disembark. Counters riding in the elevator are placed in the elevator square of the level on which they boarded the elevator. Place an “elevator up” or “elevator down” counter atop the stack to show the elevator’s direction, and move the stack to the appropriate level each turn. There is no limit to the number of units which may occupy the elevator.
Snowfall
Starting on turn four, there is a chance of snow. The Human player rolls one six-sided die (1d6) at the beginning of movement and consults the turn track.
If the number rolled is within the range indicated, the snowfall has begun and the number of activity points necessary for a Human to enter an outdoor hex will increase by one each turn, to a maximum of three points per hex - except for units riding snowmobiles.
Snowmobile
Up to three units may occupy a snowmobile: stack them on the snowmobile counter.
The turn after it is started, a snowmobile can travel up to 20 hexes per turn (minus two for each unit after the first one that it carries.)
A snowmobile can move into any of the three hexes in front of it, and may change ‘facing’ any number of hex-sides by using one point of its movement allowance PER UNIT RIDING THE SNOWMOBILE.
Needless to say, the snowmobiles cannot be used inside the Hotel or if snow hasn't descended yet.
The snowmobile has enough gasoline to move freely within the map, but will require extra fuel in order to escape.
Any Human in the same square with the snowmobile and a can of gasoline for one full movement phase is considered to have filled the snowmobile’s tank. Alternately, if an escaping character is carrying a full can of gasoline, the snowmobile can be fueled off the map.
Stacking
There is no limit to the number of units that may occupy one hex or square.
Phantoms and decoys may not use weapons, but they can move them around. They may only carry one weapon at a time and must drop the weapon counter before ending their movement.
Statues
Statues may not enter the Hotel or the garage. For the first four turns of the game, they can only move outside any of the hexes that form a 60° "sight cone" from the top and top-side hexes of a Human-controlled unit. After turn four the statues dispense with stealth entirely.
In the above diagram, a statue could not move if it were in any of the hexes depicted and in any hexes beyond, unless such “line of sight” is blocked (a straight line from the center of the Human hex to the center of the statue hex intersects a wall of the Hotel.)
Discovery
At the end of movement, any inverted unit that is in the same square as, or within one hex of, a Human, is flipped face up. Flipped up decoys get removed from play, while face up phantoms remain until dispelled.
Physical Combat
To conduct melee combat, the attacker must be in the same square or hex as the defender. Combat is always voluntary; no unit may make more than one physical attack per turn.
Attacks to control
When a Human or phantom attacks, one die is rolled. If the die roll is equal to or less than the unit’s NUMBER OF SAVED ACTIVITY POINTS, it has attacked successfully. While phantoms can attack physically, they cannot be attacked physically. Nor can they use weapons. Manny cannot use the ax.
Damage is equal to one die with the following modifiers:
• knife: +1
• mallet: +2
• ax: +3
The total comes out of the target’s activity points. If the target is a statue, damage is divided, at the owner’s discretion, between movement allowance and combat strength.
When any attribute reaches 0, a unit is dead or destroyed, and is removed from play. Any weapon carried by a killed Human remains in the square or hex in which they were killed.
Statues
To determine if a statue hits, roll two dice. If the resulting number is equal to or less than the unit’s combat strength, it has hit.
To determine the amount of damage done by a statue strike, roll two dice. Subtract the total rolled from the number of the current turn, and add a modifier for the particular statue:
• lion: +2
• bison: +1
• dog: 0
• rabbit: -2
Any damage scored by a statue is subtracted from the target’s activity points. Statue attacks can also inflict no damage, especially in the early game, but may not do "negative damage".
Psychic Combat
To conduct a psychic attack, a unit must be in the same area as its target. “Area” is defined as one room or hallway.
Outside the Hotel, a unit must be adjacent to or stacked with a target in order to attack it. Attack strengths cannot be split or combined; all attacks are individual.
The Human player uses psychic attacks to destroy or dispel phantoms; the Hotel player uses them to possess a Human first and then to scare others units to death.
Until the Hotel has an Agent, it may only make one psychic attack per turn. If two or more phantoms can carry out such attack, the Hotel player must choose which to use. After securing an Agent, the Hotel may attack with all of its phantoms on all subsequent turns.
A psychic attack is successful if the attacking player rolls less than or equal to the attacker’s psychic strength or psychic attack strength on two six-sided dice (2d6). What happens next depends on the objective of the attacker.
Attacks to dispel
Subtract the phantom’s psychic defense strength from the attacker’s psychic strength to get a target number. If a second die roll is equal to or less than the target number, the phantom is destroyed and removed from play. If the die roll is higher than the target number, the phantom has been dispelled temporarily.
The Hotel player removes it from play and replaces it at its original starting spot during the Hotel movement and activity phase the second turn after the unit was dispelled.
Attacks to control
A target number is calculated in the same manner. If the Hotel player rolls equal to or less than the target number, the victim is possessed and becomes an Agent of the Hotel.
Attacks to kill
After securing an Agent, the Hotel may begin terrifying the other Humans to death using all of its phantoms.
Any time a psychic attack performed by the Hotel is successful, the “target number” is simply the number of points of psychic damage done to the defender.
This damage comes out of psychic strength, and when a unit’s psychic strength reaches zero it dies of heart failure.
The Agent
When the Hotel successfully possesses a member of the Torrent family, flip the counter. From that point on it is an Agent controlled by the Hotel, although they have a short chance of breaking free.
The Human player rolls a die once per turn during the Human psychic combat phase, for a number of turns equal to the Agent’s psychic strength, adding one - cumulative - for each turn that the unit has been under Hotel control.
If the modified die roll is less than the Agent’s psychic strength, the unit breaks free of the Hotel's control and returns to the control of the Human player.
The die roll can be further modified by subtracting the psychic strength of any Human adjacent to the Agent, and by adding the psychic strength of any phantom adjacent to the Agent.
The Agent can dump the boiler and use weapons like any other Human. However, it cannot be attacked until it has conducted a physical attack against another Human.
The Boiler
At the start of the game, place the boiler pressure marker on the square marked “50" of its track.
Every turn thereafter, if the boiler has not been dumped, the pressure marker will rise at a rate of TWO SQUARES PER TURN at the end of the turn.
The boiler can only be dumped if a Human is placed in the boiler square and spends two activity points for it. On a turn in which the boiler is dumped the pressure level will drop by three squares and will not advance at the end of the turn.
If the boiler reaches 310, it will explode at the end of the next turn, regardless of whether or not it is dumped. One turn after the boiler explodes, the elevator ceases to function. Any units still in the Hotel the turn after that are toast.
The Human player may not let the boiler pressure advance past 210 until the Hotel player has initiated hostilities with at least one psychic combat.
Andrew Hann
On any turn after the first combat - psychic or physical - takes place, Manny - and only Manny - may attempt to call Andrew Hann instead of executing a psychic attack. Only one such attempt may be made per turn. Manny successfully contacts Andrew Hann by rolling under his current psychic strength on two dice. When Andrew Hann is contacted, begin his voyage to the Hotel by placing his counter on the first square of the arrival track.
Each turn thereafter, the Human player rolls one die to determine the progress of Andrew Hann: a roll of a 1-4 advances the counter by 3 squares; a roll of 5-6 advances him by four.
When Andrew Hann reaches the square marked four, the Hotel player may elect to intercept him by removing one statue or phantom from the map, losing it for the rest of the game. Place the counter above Andrew Hann and resolve one round of combat between the two.
Andrew Hann has a number of activity points equal to his total minus the number of squares he advanced before being intercepted. If the Hotel unit succeeds in wounding him without being wounded, the ambush is successful and Andrew Hann is removed from the game. If Andrew Hann either escapes unwounded or successfully wounds his attacker, he continues on.
If Andrew Hann runs into snow (the snowfall has started while he is in the second half of his arrival track) he is limited to movement of three squares per turn.
When Andrew Hann reaches the “enter map” square of the arrival track, move him on any hex along the bottom edge of the main map together with the snowmobile. Andrew Hann arrives at the end of movement and may move normally the next turn.
End-game
The game continues until reaching one of the following conditions:
• All phantoms, decoys and statues have been removed from play (Human wins)
or
• The entire Torrent family is either dead or under Hotel's control (Hotel wins)
or
• 10 turns have passed (draw)
or
• Manny and another Human escape from the Hotel (draw)
Draw Endings and Victory Points
If the game reaches its 10th turn without reaching a winning condition, it gets decided through points.
Human
Each decoy removed:
5 points
Each statue destroyed:
10 points
Each phantom destroyed:
15 points
Hotel
Each Human killed:
15 points
Each Human controlled at end of game:
20 points
After at least five turns, the Human player can also opt to flee the Hotel. To do so, they must take Manny and another Human off the bottom edge of the map using the snowmobile.
However, this is not a successful outcome, as the Torrent's will be blamed for the damages to the Hotel (notably by the explosion of the boiler.)
Therefore, this ending too is decided through victory points, with a -20 penalty for the Human player if they flee BEFORE the Hotel player has an “Agent.”
Übersetzung - Spanisch
LISTA DE CONTENIDOS
Preparación
Secuencia del juego
Movimiento y actividades
El ascensor
La nevada
La motonieve
Almacenamiento
Estatua
Descubrimiento
Combate físico
Combate psíquico
El agente
La caldera
Andrew Hann
Final de partida
Finales con empate y puntos de victoria.
Humanos
Fantasmas Estatuas .
Fuerza psíquica►
Puntos de actividad Fuerza de ataque psíquica ►
Fuerza de defensa psíquica►
Puntos de actividad ►
►
Fuerza de combate
◄
Capacidad de movimiento
Preparación
El jugador Hotel comienza colocando las fichas de fantasmas y señuelos boca abajo por todo el hotel y sus inmediaciones. Al menos una unidad debe colocarse en las zonas privilegiadas: el bar, la habitación 207 y la zona de juegos. No debe colocarse ninguna unidad de Hotel en la suite de Torrent, la habitación 224. Las estatuas se colocan en cualquier orden, boca arriba, en el área hexagonal triangulado.
Después se colocan los Humanos: Jake puede comenzar el juego en la Oficina, el Bar, el Sótano o el Garaje; Sandy, en la Despensa, Cocina, Vestíbulo o Habitación 224, y Manny en la Sala de Juegos o Zona de Juegos. Andrew Hann debe colocarse en su trayectoria de llegada.
Los objetos se colocan de la siguiente manera: los mazos, dos puestos de gasolina y el eje van en Garaje. El cuchillo va en la Despensa o la Cocina según preferencias del jugador Humano. Una motonieve se sitúa en el Garaje y otra en la casilla de “enter map” de la trayectoria de llegada de Adrew Hann.
Secuencia del juego
Se juega por turnos (al contrario de cómo se juega en la cárcel, o en un esmoquin) que se dividen en 8 fases sucesivas, idénticas para ambos jugadores.
1. Maniobra y actividad
2. Descubrimiento
3. Combate físico
4. Combate mental
Maniobra y actividad
Durante la fase de maniobra y actividad cada concursante solo puede usar el número de puntos de actividad que le está asignado (no está permitido “almacenar” puntos de fases anteriores, o “compartirlos” entre las unidades).
AL FINAL DE CADA TURNO, SOLO SE PERMITIRÁ EL ATAQUE DE LAS UNIDADES QUE TENGAN AL MENOS UN PUNTO DE ACTIVIDAD.
Todas las acciones principales cuestan 1 punto de actividad:
Moverse por una casilla o hexágono
Abrir una puerta
Cerrar una puerta
Coger un arma
Llamar al ascensor
Entrar en el ascensor
Arrancar una motonieve
Excepto:
Cambiar la dirección que lleva un Humano: 0 puntos
Tirar un arma: 0 puntos (a menos que se tire sobre el cráneo de alguien).
Sacar una motonieve del garaje:
1 punto más costes de movimiento
Tirar la caldera:
2 puntos
Moverse por las casillas del garaje y el sótano:
2 puntos
Casillas del exterior después de una nevada:
2-3 puntos
El movimiento diagonal está prohibido dentro del Hotel. Las casillas se consideran adyacentes cuando comparten algún espacio de frontera común.
Todas las puertas del Hotel están inicialmente cerradas; cuando una puerta se abre, coloca sobre ella una señal de “puerta abierta”. Las puertas pueden abrirse, cerrarse y atravesarse desde cualquier casilla o hexágono adyacente.
El ascensor
Una vez llamado, el ascensor se mueve inmediatamente hacia quien lo ha llamado, a una velocidad de dos niveles por fase de movimiento. Cuando el ascensor llega se abre inmediatamente, y se puede subir por un punto de actividad.
Cualquier unidad que haya llamado al ascensor elige una planta de destino seleccionando la señal de destino apropiada y colocándola boca abajo mientras el ascensor sube o baja al nivel deseado a la misma velocidad. Una vez se le llama o envía a una planta determinada, el ascensor no podrá invertir su movimiento hasta haber alcanzado dicha planta y permitido que todos los pasajeros entren o salgan, pero se detendrá en cualquier planta de tránsito siempre y cuando se le llame o se le ordene que haga eso antes de que haya pasado dicha planta.
El ascensor se mueve en la fase del jugador que lo controla. Cuando llega a su destino se expone el marcador, y las unidades en el ascensor pueden salir. Los contadores que vayan en el ascensor se colocan en la casilla del ascensor en el nivel en el que lo hayan abordado. Coloca un indicador “ascensor sube” o “ascensor baja” arriba de la pila para mostrar la dirección del ascensor, y mueve la pila al nivel apropiado en cada turno. No hay límite para el número de unidades que pueden ocupar el ascensor.
Nevada
A partir del cuarto turno, cabe la posibilidad de nevada. El jugador Humano tira un dado de seis caras (1d6) al principio del movimiento y consulta el historial de turnos.
Si el número que sale está dentro de la gama indicada, la nevada ha comenzado, y aumentará para cada turno el número de puntos de actividad necesarios para que un Humano entre en un hexágono externo, hasta un máximo de tres puntos por hexágono, excepto para las unidades que monten en una motonieve.
Motonieve
Hasta tres unidades pueden ocupar una motonieve: almacénelas en el contador de la motonieve.
Después de que se arranca, una motonieve puede desplazarse hasta 20 hexágonos por turno (menos dos por cada unidad después de la primera que lleva).
Una motonieve puede moverse hacia cualquiera de los tres hexágonos que tiene delante, y puede colocarse de cara a cualquier lado de los hexágonos usando un punto de su capacidad de movimiento POR UNIDAD QUE CONDUZCA LA MOTONIEVE.
Es evidente que no se pueden usar las motonieves dentro del Hotel o si no ha caído la nieve todavía.
La motonieve tiene bastante gasolina para moverse libremente dentro del mapa, pero requerirá combustible extra para poder escapar. Se considera que ha llenado el tanque cualquier Humano que esté en la misma casilla con la motonieve y una lata de gasolina para una fase de movimiento completo. De forma alternativa, cuando un personaje que huye lleva una lata de gasolina llena, se puede repostar la motonieve fuera del mapa.
Almacenamiento
No hay límite para el número de unidades que pueden ocupar un hexágono o casilla.
Los fantasmas y los señuelos no pueden usar armas, pero pueden pasarlas. Solo pueden llevar un arma cada vez, y deben restarla del contador de armas antes de terminar sus movimientos.
Estatuas
Las estatuas no pueden entrar ni al Hotel ni al garaje. En los primeros cuatro turnos del juego solo pueden moverse fuera de cualesquiera de los hexágonos que forman una “vista cónica” de 60 grados en los hexágonos de arriba y laterales superiores de una unidad controlada por Humanos. Después del cuarto turno las estatuas desaparecen sigilosamente por completo.
En el diagrama de arriba, una estatua no podría moverse si estuviera en uno de los hexágonos representados y en cualesquiera otros más allá, a menos que tal “línea de visión” esté bloqueada (se cruza una pared del Hotel en la línea recta que va desde el centro del hexágono Humano al centro del hexágono de la estatua).
Descubrimiento
Al final del movimiento, cualquier unidad invertida que esté en la misma casilla que la de un Humano, o en el interior de un hexágono de este, se pone boca arriba. Los señuelos que se ponen boca arriba se eliminan del juego, mientras que los fantasmas boca arriba permanecen hasta que se descartan.
Combate físico
Para librar un combate de melé, el atacante debe estar en la misma casilla o hexágono que el defensor. El combate siempre es voluntario; ninguna unidad puede desencadenar más de un ataque físico por turno.
Ataques para controlar
Cuando ataca un Humano o un fantasma, se tira un dado. Si el resultado de la jugada es igual o menor que el NÚMERO DE PUNTOS DE ACTIVIDAD GUARDADOS DE LA UNIDAD, el ataque ha tenido éxito. Los fantasmas pueden atacar físicamente, pero no se les puede atacar de la misma forma. Tampoco pueden usar armas y muchos no pueden usar el hacha.
El daño es equivalente a un dado con los siguientes modificadores:
• cuchillo: +1
• mazo: +2
• hacha: +3
El total es el resultante de los puntos de actividad del objetivo. Si el objetivo es una estatua, el daño se divide, a discreción del propietario, entre el margen permitido de movimiento y la fuerza de combate.
Cuando un indicador llega a 0, eso significa que una unidad está muerta o destruida, y se aparta del juego. Cualquier arma que portase un Humano muerto permanece en la casilla o hexágono donde murió.
Estatuas
Para determinar las dianas de las estatuas, tira dos dados. Si el número resultante es igual o menor que la fuerza de combate de la unidad, se considera diana.
Para determinar la cantidad de daño infligido por el ataque de una estatua, tira dos dados. Resta el total obtenido del número del turno actual y suma un modificador para cada estatua determinada:
• león: +2
• bisonte: +1
• perro: 0
• conejo: -2
Cualquier daño conseguido por la estatua se le resta de los puntos de actividad del blanco. Los ataques de las estatuas también pueden no infligir daño alguno, sobre todo al principio del juego, pero no pueden producir “daño negativo”.
Combate psíquico
Para llevar a cabo un combate psíquico, siempre ha de haber una unidad en la misma zona que su objetivo. “Zona” significa una habitación o pasillo.
Fuera del Hotel, una unidad debe estar cercana a un objetivo o ser portadora de él para que pueda ser atacado. La intensidad de los ataques no puede ser dividida o combinada; todos los ataques son individuales.
El jugador Humano usa los ataques psíquicos para destruir o dispersar a los fantasmas; el jugador Hotel los usa para poseer primero a un Humano y después para aterrorizar a otras unidades.
Mientras que el Hotel no tenga un Agente, solo puede desencadenar un ataque psíquico por turno. Si dos o más fantasmas llevaran a cabo tal ataque, el jugador Hotel debe elegir cuál usar. Después de tener un Agente bien seguro, el Hotel puede atacar con todos sus fantasmas en todos los turnos siguientes.
Un ataque psíquico tiene éxito si el jugador atacado despliega menos o igual fuerza psíquica que el atacante o fuerza de ataque psíquico en dos dados de seis caras (2d6). Lo que ocurra después depende del objetivo del atacante.
Ataques para disipar
Para obtener el número objetivo, resta la fuerza de defensa psíquica del fantasma de la fuerza psíquica del atacante. Si una segunda tirada del dado es igual o menor que el número de puntos requerido, el fantasma es destruido y eliminado del juego. Si la tirada del dado es mayor que el número meta, el fantasma es eliminado temporalmente.
El jugador Hotel lo saca del juego y lo vuelve a poner en el lugar de partida original durante el movimiento Hotel y la fase de actividad del segundo turno después de que la unidad haya sido eliminada.
Ataques para controlar
El número objetivo se calcula de la misma manera. Si el jugador Hotel saca con los dados un número igual o menor al número meta, la víctima es poseída y se convierte en agente del Hotel.
Ataques para matar
Después de tener bien asegurado a un Agente, el Hotel puede empezar a aterrorizar con muerte a otros Humanos usando todos sus fantasmas.
Cada vez que tiene éxito un ataque psíquico llevado a cabo por el Hotel, el “número objetivo” es sencillamente el número de puntos del daño psíquico infligido al defensor.
Este daño se obtiene de la fuerza psíquica, y cuando la fuerza psíquica de una unidad alcanza cero, muere de insuficiencia cardiaca.
El agente
Cuando el agente logra poseer a un miembro de la familia Torrent, cambia el contador. Desde ese momento es un agente controlado por el Hotel, aunque tiene una pequeña posibilidad de liberarse.
El jugador Humano tira un dado una vez por turno durante la fase de combate físico Humano, por un número de turnos igual a la fuerza psíquica del Agente, añadiendo uno de forma cumulativa por cada turno en el que la unidad haya estado bajo control del Hotel.
Si el número de la tirada del dado es menor que la fuerza psíquica del Agente, la unidad se libera del control del Hotel y vuelve al control del jugador Humano.
La tirada del dado puede adicionalmente modificarse restando la fuerza psíquica de cualquier Humano próximo al Agente, y añadiendo la fuerza psíquica de cualquier fantasma próximo al Agente.
El Agente puede deshacerse de la caldera y hacer uso de armas como cualquier otro Humano. Sin embargo, no se le puede atacar hasta que este no haya llevado a cabo un ataque físico contra otro Humano.
La caldera
Al principio de la partida, coloca el marcador de presión de la caldera en la casilla marcada con “50” de su trayecto.
En cada turno a partir de ese momento, si no se ha deshecho de la caldera, el marcador de presión subirá a una escala de DOS CASILLAS POR TURNO al final de cada turno.
Solo se puede deshacer de la caldera si un Humano es colocado en la casilla de la caldera y consume dos puntos de actividad por ello. En un turno en el que se prescinda de la caldera el nivel de presión bajará tres casillas y no avanzará al final del turno.
Si la caldera alcanza 310, explotará al final del siguiente turno independientemente de si se prescinde de ella o no. En un turno posterior a la explosión de la caldera, el ascensor deja de funcionar. En el turno siguiente, todas las unidades que estén todavía en el hotel quedarán quemadas.
Al jugador Humano no se le permite dejar que la presión de la caldera aumente por encima de 210 hasta que el jugador Hotel haya iniciado las hostilidades con al menos un combate psíquico.
Andrew Hann
En cualquier turno después de que el combate, psíquico o físico, tenga lugar, Manny —y solo Manny— puede intentar llamar a Andrew Hann en lugar de llevar a cabo un ataque psíquico. Solo se puedo hacer un intento de este tipo por turno. Manny logra contactar con Andrew tirando dos dados bajo su fuerza física actual. Cuando ese contacto tenga lugar, empieza el desplazamiento de este al Hotel colocando su contador en la primera casilla de la trayectoria de llegada.
En los turnos consecutivos, el jugador Humano tira un dado para determinar el progreso de Andrew Hann: un lanzamiento con el resultado de 1-4 hace avanzar el contador 3 casillas; con un resultado de 5-6 el avance es de cuatro.
Cuando Andrew Hann llega a la casilla numerada con el 4, el jugador de Hotel puede elegir interceptarlo apartando una estatua o fantasma del mapa, pérdidas que ya son definitivas para el resto de la partida. Sitúa el contador por encima de Hann y acomete una ronda de combate entre ambos.
Andrew Hann dispone de un número de puntos de actividad igual a su total menos el número de casillas que haya avanzado antes de ser interceptado. Si la unidad Hotel logra herirlo sin ser herida, la emboscada tiene éxito y Andrew Hann es apartado de la partida. Si Andrew Hann escapa ileso o logra herir a su atacante, puede seguir adelante.
Si Andrew Hann se topa con la nieve (la nevada comenzó cuando estaba a medio camino en su sendero de llegada), sufrirá una limitación de movimiento de tres casillas por turno).
Cuando Andrew Hann llega a la casilla “entrar en el mapa” en su sendero de llegada, muévelo, junto con la motonieve, sobre cualquier hexágono a lo largo del perímetro inferior del mapa principal. Andrew Hann llega al final del movimiento y puede desplazarse normalmente en el siguiente turno.
Fin de partida
La partida continúa hasta que se llegue a una de las siguientes condiciones:
• Todos los fantasmas, señuelos y estatuas se han eliminado de la partida (el Humano gana)
o
• Toda la familia Torrent está muerta o bajo el control de Hotel (Hotel gana)
o
• Han transcurrido 10 turnos (empate)
o
• Manny y otro Humano escapan del Hotel (empate)
Empates y puntos de victoria
Si la partida llega al décimo turno sin haber coronado a un ganador, la victoria se decide por puntos.
Humano
Cada señuelo eliminado:
5 puntos
Cada estatua destruida:
10 puntos
Cada fantasma destruido:
15 puntos
Hotel
Cada Humano eliminado:
15 puntos
Cada Humano controlado al final de la partida:
20 puntos
Después de al menos cinco turnos, el jugador Humano también puede optar por huir del Hotel. Para que pueda hacerlo, debe sacar a Manny y a otro Humano del borde inferior del mapa usando la motonieve.
Sin embargo, este no es un desenlace exitoso en la medida en que se acusará a Torrent de ser responsable de los daños en el Hotel (principalmente por la explosión de la caldera).
En consecuencia, ese desenlace es decidido también por puntos de victoria, con una penalización de -20 para el jugador Humano si huye ANTES de que el jugador Hotel se haga con un “Agente”.
Französisch > Spanisch: Bandelettes pour le diagnostic rapide des maladies diarrhéiques Detailed field: Medizin (allgemein)
Ausgangstext - Französisch Des bandelettes pour le diagnostic rapide des maladies diarrhéiques
Des chercheurs de l'Institut Pasteur à Paris, dont une équipe associée à l'Inserm, viennent de mettre au point un test de diagnostic utilisable au chevet du malade contre une des formes majeures de dysenterie bacillaire (ou shigellose), maladie responsable chaque année d'un million de décès dans le monde. Leur étude, menée en collaboration avec l'Institut Pasteur de Ho Chi Minh Ville, Vietnam, est publiée dans PLoS ONE. Des équipes pasteuriennes avaient déjà mis au point avec la même technologie des bandelettes de diagnostic rapide de la peste, du choléra et de certaines méningites bactériennes.
Communiqué de presse
Paris, le 18 avril 2007
Les maladies diarrhéiques, dues à toute une gamme d'agents pathogènes, sont au rang des maladies infectieuses les plus meurtrières dans le monde, notamment dans les pays en développement de la zone tropicale. Selon le germe en cause, le traitement diffère. Le diagnostic classique de ces pathologies requiert d'isoler et d'identifier le germe impliqué, ce qui est souvent difficile dans les pays en développement. L'intérêt de disposer de tests de diagnostic simples, fiables, rapides, facilement utilisables sur le terrain est donc majeur, notamment pour orienter le praticien vers le traitement adéquat dans les meilleurs délais.
De tels tests viennent d'être mis au point pour diagnostiquer la forme la plus répandue de dysenterie bacillaire, due à la bactérie Shigella flexneri 2a, comme le montre une étude menée par Farida Nato (plate-forme de Production des Protéines Recombinantes et d'Anticorps, Institut Pasteur à Paris), et Yves Germani du Réseau International des Instituts Pasteur, qui travaille au sein de l'unité mixte Institut Pasteur-Inserm dirigée par Philippe Sansonetti.
Plusieurs espèces de Shigella sont à l'origine de dysenterie bacillaire ou shigellose, qui provoque des diarrhées sanglantes. Cette pathologie est responsable d'environ 165 millions de cas et de plus d'un million de morts chaque année, touchant les enfants de moins de 5 ans dans plus de 60% des cas. Mais la plupart des décès sont dus à la forme endémique de l'infection, liée à Shigella flexneri, dont le sérotype dominant dans les pays en développement - où surviennent 99% des cas de shigellose - est Shigella flexneri 2a.
C'est donc une détection rapide et fiable de la présence de Shigella flexneri 2a chez des patients souffrant de diarrhées que les chercheurs proposent : leur test - basé sur une technique d'immunochromatographie - se présente sous forme d'une bandelette directement introduite dans un tube contenant les selles du malade. Au bout de 5 à 15 minutes, l'apparition ou non de deux trait s rouges sur la bandelette signe la présence ou l'absence de la bactérie.
L'évaluation de ces bandelettes a été réalisée au Vietnam, en collaboration avec l'Institut Pasteur de Ho Chi Minh Ville. Elle se poursuit dans le Réseau International des Instituts Pasteur (Sénégal, République Centrafricaine, Madagascar, Vietnam), au Chili, au Bangladesh, et, en collaboration avec l'Armée française, à Djibouti.
Les chercheurs ont également développé un test analogue contre la bactérie responsable de la forme épidémique de la shigellose, Shigella dysenteriae 1, qui reste à valider sur le terrain.
"Au-delà de cette pathologie majeure, nous souhaitons, en collaboration avec le Réseau international des Instituts Pasteur, développer des tests sur bandelettes contre les grands agents entéropathogènes de la zone tropicale", souligne Yves Germani. "Notre objectif, à terme est de disposer de tests "multiplex" qui permettraient de détecter en une seule opération la présence des principaux agents pathogènes responsables de diarrhées".
SOURCES
- "Dipstick for rapid diagnosis of Shigella flexneri 2a in stool" : PLoS ONE, 18 avril 2007
Faridabano Nato (1), Armelle Phalipon (2, 3), Lan Phuong Thi Nguyen (4), Tai The Diep (4), Philippe Sansonetti (2, 3), Yves Germani (2, 3)
1. Plate-Forme 5 - Production de Protéines recombinantes et d’Anticorps, Institut Pasteur, Paris, France
2. Unité de Pathogénie Microbienne Moléculaire, Institut Pasteur, Paris, France
3. Unité Inserm 786 " Colonisation et invasion microbienne des muqueuses ", Paris, France
4. Insitut Pasteur, Ho Chi Minh City, Vietnam, 5Réseau International, Institut Pasteur, Paris, France
Übersetzung - Spanisch Tiras para el diagnóstico rápido de enfermedades diarreicas
Investigadores del instituto Pasteur de París, que forman parte del Inserm, acaban de desarrollar una prueba diagnóstica que sirve para diagnóstico sobre el campo de una de las formas más comunes de disentería bacilar (también conocida como shigelosis), enfermedad que cada año causa más de un millón de muertes en todo el mundo. Este estudio conducido en colaboración con el Instituto Pasteur de la Ciudad Ho Chi Minh, Vietnam, se ha publicado en PloS ONE. Estos equipos del instituto Pasteur ya crearon con la misma tecnología tiras de diagnóstico rápido para detectar la peste, la cólera y ciertos tipos de meningitis bacterianas.
Comunicado de prensa
París, 18 de abril del 2007.
Las enfermedades diarreicas, causadas por una amplia gama de agentes patógenos, son, sin duda, uno de los tipos de enfermedades infecciosas más mortales del mundo; sobretodo en los países tropicales en vías de desarrollo. El tratamiento cambia dependiendo de qué bacteria lo causa. El diagnóstico clásico de estas patologías requiere aislar e identificar a la bacteria implicada, lo cual es a menudo complicado en estos países. El interés de disponer de pruebas de diagnóstico simples, fiables, rápidos y fácilmente utilizables sobre el terreno juega un papel importante, sobretodo a la hora de orientar al practicante a aplicar un tratamiento adecuado sin mayores retrasos.
De tales pruebas se ha desarrollado la forma de diagnosticar el tipo más extendido de disentería bacilar, causado por la bacteria Shigella flexneri 2a, como muestra un estudio conducido por Farida Nato (perteneciente plataforma de producción de proteínas recombinantes y de anticuerpos, del Instituto Pasteur, en París), y Yves Germani de la red internacional de los Institutos Pasteur, que trabaja junto a la unidad mixta formada por el Instituto Pasteur y el Inserm, dirigido por Philippe Sansonetti.
Numerosas especies de Shigella son el origen de la disentería bacilar. Esta patología es la responsable de aproximadamente 165 millones de casos de diarreas hemorrágicas, y de más de un millón de muertes anuales, afecta a niños de menos de 5 años en el 60 % de los casos. La mayor parte de defunciones son causadas por la forma endémica de la infección, vinculada a la Shigella flexneri, cuyo serotipo predominante en los países en vías de desarrollo - los cuales registran el 99 % de los casos totales de shigelosis - es la Shigella flexneri 2a.
Es por esto que los investigadores proponen su prueba para una detección rápida y fiable de la presencia de Shigella flexneri 2a en casa de los pacientes que padezcan diarreas; esta prueba se basa en una técnica de z, y tiene la apariencia de una tira que se introduce en un tubo que contiene desechos del patógeno. Si al cabo de 5-15 minutos aparecen dos bandas rojas en la tira, es porque la bacteria está presente.
La evaluación de estas tiras ha sido llevada a cabo en Vietnam, en colaboración con el Instituto Pasteur de la Ciudad Ho Chi Minh. Esta evaluación forma parte de la Red Internacional de los Institutos Pasteur (que se encuentran en Senegal, en la República Centroafricana, Madagascar y Vietnam) de Chili, en Bangladesh, y en colaboración con la armada francesa, en Yibuti..
Los investigadores también han desarrollado una prueba similar contra la bacteria responsable de la forma epidémica de shigelosis, la Shigella dysenteriae 1, a la cual solo le queda pasar el proceso de validación sobre el terreno..
“Más allá de esta patología tan extendida, deseamos, en colaboración con la Red Internacional de los Institutos Pasteur, desarrollar pruebas de tiras contra los más importantes agentes enteropatógenos de la zona tropical”, señala Yves Germani. “Nuestro objetivo es disponer de pruebas “multiplexadas” que permitan detectar en una sola operación la presencia de los principales agentes patógenos causantes de diarreas”.
FUENTES
- "Dipstick for rapid diagnosis of Shigella flexneri 2a in stool" : PLoS ONE, 18 de abril del 2007
Faridabano Nato (1), Armelle Phalipon (2, 3), Lan Phuong Thi Nguyen (4), Tai The Diep (4), Philippe Sansonetti (2, 3), Yves Germani (2, 3)
1. Plate-Forme 5 - Production de Protéines recombinantes et d’Anticorps, Instituto Pasteur, París, Francia
2. Unité de Pathogénie Microbienne Moléculaire, Instituto Pasteur, París, Francia
3. Unité Inserm 786 " Colonisation et invasion microbienne des muqueuses ", París, Francia
4. Insituto Pasteur, Ciudad Ho Chi Minh, Vietnam, 5Red Internacional, Instituto Pasteur, París, Francia
Französisch > Spanisch: Nice, la lumière naturellement Detailed field: Tourismus und Reisen
Ausgangstext - Französisch NICE
Capitale de la Côte d'Azur, Nice est la destination idéale pour tous ceux souhaitant bénéficier à la fois de la présence de ses musées et galeries, de ses plages de galets et de l'ambiance pittoresque de sa vieille ville. Longeant la mer, la célèbre Promenade des Anglais, prestigieuse avenue, est bordée d'hôtels luxueux, certains étant de style Belle Epoque comme le Negresco ou encore le Westminster. La promenade y est agréable et plus particulièrement propice aux balades en rollers.
Le Vieux Nice, aux ruelles étroites, regorge de maisons colorées et de bâtiments et églises baroques comme l'église du Gésu ou encore la cathédrale Sainte-Réparate. La vieille ville est réputée pour son marché animé se trouvant sur le Cours Saleya, qui est le coeur même de Nice. Ce marché coloré réunit fleuristes, marchands de fruits et légumes et producteurs locaux. Le lundi, ce lieu est réservé aux brocanteurs. Avis aux amateurs ! Le soir, le Cours Saleya s'anime avec ses nombreux restaurants, pubs et terrasses de cafés. Les beaux immeubles sur arcades de la place Masséna ainsi que l'avenue Jean Médecin abritent de nombreuses boutiques et centres commerciaux.
Les passionnés de culture seront également comblés. La ville propose en effet de nombreux musées comme le musée Matisse et le musée National Marc Chagall, étapes incontournables, mais aussi le musée d'Art Moderne et d'Art Contemporain, le musée International d'Art Naïf, le musée archéologique de Nice-Cimiez, et bien d'autres encore. Nice est aussi riche en superbes édifices : palais de justice, palais de la préfecture, palais Lascaris ou encore Opéra...
Pour se reposer, la ville propose de nombreux parcs et jardins comme le jardin Albert 1er, le parc du Château, l'espace Masséna et ses multiples jets d'eau, les jardins du monastère et des arènes de Cimiez, et le superbe parc floral Phoenix doté de l'une des plus grandes serres du monde ! Exotisme assuré ! La colline du Château et son parc offrent une belle vue sur les toits colorés du Vieux Nice et sur les alentours.
L'événement majeur de la ville est le célèbre carnaval qui a lieu tous les ans au mois de février. La ville bat alors entièrement au rythme de son Roi du carnaval ! Les batailles de fleurs sont également un grand moment coloré. Au mois de juillet, le Nice Jazz Festival, festival international de jazz, réunit de grands artistes. Cette manifestation a lieu dans un superbe cadre, les arènes et jardins de Cimiez.
INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES
NICE
Nice, la lumière naturellement !
Capitale de la Côte d'Azur, Nice est située entre mer et montagnes, au Sud de la France et au centre de l'Europe et à quelques kilomètres seulement de la frontière italienne. Ville d'histoire, de culture, d'art, de création, d'événements, de loisirs, de nature, de douceur, de saveurs gustatives… Nice cultive le charme de sa différence en proposant une palette d'innombrables visites et d'activités.
Ses paysages naturels de grande beauté et sa lumière exceptionnelle ont inspiré les plus grands peintres et artistes. Nice, avec ses jardins impeccablement fleuris, aux essences méditerranéennes ou plus exotiques, ses petits hôtels de charme, ses palaces aux belles façades classées, ses boutiques de mode représentant les plus grandes marques de la haute couture et des parfums français, son artisanat, ses nombreux musées et galeries d'art, ses grandes tables étoilées et ses petits restaurants typiques, ses vins remarquables issus de très anciens cépages, est une destination idéale pour tous. Son élégant bord de mer, ses marchés colorés aux senteurs incomparables, sa vieille ville aux ruelles typiques et animées, ses trésors d'Art baroque, édifices dont l'architecture témoigne des fastes du passé, ses petites places pleines de charme, ses cafés, pubs où l'on peut manger en terrasse été comme hiver, son Carnaval de renommée internationale et ses nombreux festivals sont autant de composantes du romantisme et de l'art de vivre à la française, à vivre tout au long de l'année !
À VOIR, À FAIRE
• La Promenade des Anglais.
• Le Cours Saleya et son célèbre marché aux fleurs.
• Le Vieux Nice et ses ruelles pittoresques.
• Le Palais Lascaris, monument baroque du Vieux Nice.
• La cathédrale Sainte-Réparate.
• La colline du Château.
• Le quartier de Cimiez et ses demeures Belle Epoque.
• La place Masséna.
• Le monastère de Cimiez.
• Le musée d'Art Moderne et d'Art Contemporain (MAMAC).
• Le musée des Beaux-Arts.
• Le musée Matisse.
• La cathédrale Russe.
• Le vignoble de Bellet.
• Le canal de Gairaut et son beau sentier, ainsi que les cascades.
Activités de loisirs
Nom Type d'activité Tarif Ville
Visite guidée à vélo à la découverte du Nice Aristocratique
Culture et pédagogie 37 € Nice
Enfourchez votre vélo, et laissez-vous guider par Samuel, à la découverte du Nice aristocratique !
Vous pédalerez au cœur de Nice en compagnie de Samuel, un guide professionnel passionné d'histoire. Lors de cette balade à vélo, vous visiterez différents quartiers construits durant la Belle Epoque, où les touristes s'aventurent rarement.
Samuel vous en apprendra plus sur l'histoire de la ville et ses influences architecturales, à travers la découverte de monuments révélant le cosmopolitisme de Nice, ancienne capitale européenne de la villégiature. Vous profiterez également d'une savoureuse dégustation de spécialités niçoises.
Au cours de ce parcours de 14,1 km hors des sentiers battus, vous découvrirez notamment :
• La promenade des Anglais et ses hôtels de luxe
• Le centre-ville de Nice
• Le Carré d'Or, surnommé "la petite Londres"
• Le Quartiers des Musiciens & la Belle Epoque
• Le Parc Impérial
• La Cathédrale Russe
• Le Quartier de Libération, et son marché niçois (uniquement le matin)
Profil des participants Tout âge
En détails • Validité : Tous les jours toute l'année, sauf vendredis et exceptions
• Durée : 3h environ
• Horaire(s) : 9h et 15h (l'horaire de 15h est disponible uniquement en semaine)
• Langues : Français, Anglais, Espagnol, Italien, Portugais
• Lieu de Départ : à proximité du Musée d'Art Moderne
• Cette activité est disponible pour des groupes de 3 à 12 personnes. Le prestataire se réserve le droit d'annuler la visite si
vous n'êtes pas assez nombreux. Un remboursement ou une date alternative vous sera alors proposé.
• Le niveau de difficulté de cette balade est facile. Vous parcourrez une distance de 14,1 km (8,7 miles) avec peu de dénivelé.
• En cas d'indisponibilité de Samuel, ce tour sera assuré par Lucie.
• Pour participer à cette activité, vous ne devez pas peser plus de 110kg.
INFORMATIONS PRATIQUES
POLITIQUE DE L'ÉTABLISSEMENT
Réservation Obligatoire
Paiement Carte bancaire
Compris dans le prix • La balade à vélo à la découverte du Nice aristocratique
• La location de vélo
• Les services de votre guide Samuel
• La dégustation de spécialités niçoises
Non compris dans le prix • La prise en charge depuis votre hôtel
• Les boissons, et les glaces
• Les pourboires (facultatifs)
• Tout autre extra
Conditions d'annulation Vous pouvez annuler sans frais jusqu'à 7 jours de la date de la prestation réservée (hors dates spéciales). Au-delà, des frais d'annulation seront appliqués comme suit:
• Entre J-7 et J-4: 50% de frais
• A partir de J-3 et en cas de No Show : 100% de frais Une réservation pendant les dates spéciales est considérée comme non annulable, non modifiable, non remboursable.
Übersetzung - Spanisch NIZA
Niza, capital de la Riviera Francesa, es un destino ideal para los que deseen visitar museos y galerías, playas de canto y disfrutar del ambiente pintoresco de su casco antiguo. Bordeando el mar se encuentra El Paseo de los Ingleses, prestigiosa avenida que está rodeada de lujosos hoteles, algunos de los cuales, como el Negresco o Westminster, son de estilo modernista, El camino es agradable y particularmente idóneo para ir en patines.
El casco antiguo, con estrechas callejuelas, rebosa de casas multicolor y de construcciones e iglesias barrocas, como la Iglesia de Gésu y la Catedral de Niza. La vieja ciudad es conocida por su mercado animado, que se encuentra en el Cours Saleya, en pleno corazón de Niza. En este mercado rebosante de colores se agrupan floristas, mercaderes de frutas y legumbres y productores locales. Los lunes, este lugar se reserva a los anticuarios. ¡Ojo a los interesados! Por la tarde, el Cours Saleya cobra vida con sus restaurantes, pubs y terrazas. Los preciosos inmuebles sobre los arcos de la plaza Masséna, así como la avenida Jean Médecin, albergan numerosas boutiques y centros comerciales.
Los apasionados de la cultura también se sentirán satisfechos, ya que la ciudad propone numerosos museos como el Museo Matisse y el Museo Nacional Marc Chagall, de visita obligada, además del museo de Arte Moderno y de Arte Contemporáneo, el Museo Internacional de Arte Naïf, el Museo Arqueológico de Niza-Cimiez, y muchos otros.
En Niza también abundan edificios majestuosos: El Palacio de Justicia, Palacio de la Prefectura, Palacio Lascaris e incluso la Ópera.
Para descansar, la ciudad propone numerosos parques y jardines como el jardín de Alberto I, el parque del Castillo, el espacio Masséna con sus fuentes, los jardines del monasterio y las arenas de Cimiez, así como el fantástico parque floral Phoenix, que posee uno de los invernaderos más grandes del mundo. ¡Realmente extraordinario! La colina del Castillo y su parque ofrecen una hermosa vista de los coloridos techos de la Vieja Niza y de sus alrededores.
El acontecimiento anual de mayor importancia de la ciudad es el famoso carnaval, que tiene lugar en el mes de febrero. ¡Toda la ciudad se mueve al ritmo de su rey del carnaval! Las batallas de flores son también un gran momento lleno de colorido. En el mes de julio tenemos el Nice Jazz Festival, un festival internacional de jazz que reúne a grandes artistas. Este acontecimiento tiene lugar en un recinto fabuloso; las arenas y jardines de Cimiez.
INFORMACIÓN ADICIONAL
NIZA
Niza, bella y radiante !
Niza es la capital de la Costa Azul. Se encuentra entre el mar y las montañas, en el sur de Francia; en plena Europa, y está, además, a pocos kilómetros de la frontera italiana. Se trata de una ciudad histórica, cultural, artística, creativa, en la que tienen lugar eventos y ocio, pero en la que también predominan la naturaleza y la serenidad, y también se come muy bien. La ciudad cultiva el encanto distintivo al proponer una amplísima gama de visitas y actividades.
Los paisajes naturales de gran belleza, junto con la luz excepcional que posee esta ciudad, han inspirado a los más grandes pintores y artistas. Los magníficos jardines de flores, con especies tanto mediterráneas como otras más exóticas, los pequeños hoteles encantadores, los palacios con bonitas fachadas protegidas, las boutiques con presencia de todas las grandes firmas de la alta costura y de los perfumes franceses, la artesanía, los numerosos museos y galerías de arte, los restaurantes de lujo galardonados con estrellas Michelín, los pequeños restaurantes típicos, así como los vinos de calidad de las antiguas cepas, convierten a Niza en un destino ideal para todos.
La elegante costa, los mercados coloridos con aromas únicos, el casco antiguo con las típicas callejuelas llenas de vida, los tesoros de Arte Barroco, los edificios cuya arquitectura da fé de los fastos del pasado, las plazoletas repletas de encanto, las cafeterías y los pubs en los que se puede comer en la terraza tanto en invierno como en verano, el Carnaval de renombre internacional y los numerosos festivales constituyen todos ellos elementos del romanticismo y del estilo de vida a la francesa, presentes a lo largo de todo el año.
LUGARES DE INTERÉS
• El Camino de los Ingleses
• El Cours Saleya y su famoso mercado de flores
• La Vieja Niza y sus pintorescas callejuelas
• El Palacio Lascaris, monumento barroco de la Vieja Niza
• La Catedral de Niza
• La colina del Castillo.
• El barrio de Cimiez y sus residencias modernistas
• La plaza Masséna
• El monasterio de Cimiez
• El Museo de Arte Moderno y de Arte Contemporáneo (MAMAC)
• El Museo de Bellas Artes
• El Museo Matisse
• La Catedral de San Nicolás
• La viña de Bellet
• El canal de Gairaut y su hermoso sendero, así como sus cascadas
Actividades de ocio
Nombre Tipo de actividad Tarifa Ciudad
Cultura y pedagogía 37€ Niza
Visita guiada en bicicleta, al descubrimiento de la Niza aristocrática
Coja su bici y déjese guiar por Samuel, ¡descubra la Niza aristocrática!
Diríjase a pedalear en el corazón de Niza en compañía de Samuel, guía profesional apasionado de la historia. Durante el recorrido en bicicleta, visitará diferentes barrios que fueron construidos durante la época del modernismo, lugares en los que raramente se adentran los turistas.
Samuel le explicará sobre la historia de la ciudad y sus influencias arquitectónicas a través de las visitas a monumentos que reflejan el cosmopolitismo de Niza, la antigua capital europea para las vacaciones. Asimismo, tendrá la oportunidad de degustar deliciosas especialidades nicences.
A lo largo de este trayecto de 14,1 km que no conoce de caminos, descubrirá lo siguiente:
• El Paseo de los Ingleses y sus hoteles de lujo
• El corazón de la ciudad
• El Carré d'Or, llamado también "la pequeña Londres"
• El Barrio de los Músicos y la Belle Époque
• El Parque Imperial
• La Catedral de San Nicolás
• El Barrio de la Liberación y su mercado nicense (solamente por las mañanas)
Perfil de los participantes: Apto para todas las edades
Detalles: • Frecuencia de la actividad : todos los días del año, excepto viernes y festivos
• Duración : 3 h aprox.
• Horario(s) : 9 h y 15 h (el horario de las 15 h solo está disponible de lunes a viernes)
• Idiomas : francés, inglés, español, italiano y portugués
• Punto de reunión : cercanías del Museo de Arte Moderno
• Esta actividad está disponible para grupos de 3 a 12 personas. La empresa se reserva el derecho de cancelar la visita si el número de participantes es insuficiente. Se le reembolsará el dinero o se le propondrá una fecha alternativa si procede
•El nivel de dificultad de este recorrido es bajo. La distancia que deberá recorrer es de 14,1 km (8,7 millas) con poco desnivel
• En caso de no estar Samuel, la visita se realizará por Lucía
• Para poder participar en esta actividad, el peso de la persona no deberá exceder los 110 kg
INFORMACIÓN PRÁCTICA
POLÍTICA DEL ESTABLECIMIENTO
Reserva: Obligatoria
Tipo de pago: Tarjeta bancaria
Incluido en el precio:
• El paseo en bicicleta para descubrir la Niza aristócrata
• El alquiler de la bicicleta
• Los servicios del guía, Samuel
• La degustación de especialidades nicenses
No incluido en el precio:
• El transporte desde el hotel
• Bebidas y helados
• Las propinas (opcionales)
• Cualquier otro servicio añadido
Condiciones de cancelación:
Usted podrá cancelar su reserva con reembolso íntegro hasta 7 días antes de la fecha del servicio reservado (excepto en fechas especiales). Si se realiza después de ese momento, los importes de cancelación serán los siguientes:
• Entre 7 y 4 días de antelación: se aplica el 50 % del importe.
• A falta de 3 días o en caso de no presentarse: se aplica el 100% del importe. No se puede anular, modificar ni reembolsar aquellas reservas en fechas especiales.
Englisch > Spanisch: Evaluation of a combined index of optic nerve structure and function for glaucoma diagnosis Detailed field: Medizin (allgemein)
Ausgangstext - Englisch Evaluation of a combined index of optic nerve structure
and function for glaucoma diagnosis
Abstract
Background
The definitive diagnosis of glaucoma is currently based on congruent damage to both optic nerve structure and function. Given widespread quantitative assessment of both structure (imaging) and function (automated perimetry) in glaucoma, it should be possible to combine these quantitative data to diagnose disease. We have therefore defined and tested a new approach to glaucoma diagnosis by combining imaging and visual field data, using the anatomical organization of retinal ganglion cells.
Methods
Data from 1499 eyes of glaucoma suspects and 895 eyes with glaucoma were identified at a single glaucoma center. Each underwent Heidelberg Retinal Tomograph (HRT) imaging and standard automated perimetry. A new measure combining these two tests, the structure function index (SFI), was defined in 3 steps: 1) calculate the probability that each visual field point is abnormal, 2) calculate the probability of abnormality for each of the six HRT optic disc sectors, and 3) combine those probabilities with the probability that a field point and disc sector are linked by ganglion cell anatomy. The SFI was compared to the HRT and visual field using receiver operating characteristic (ROC) analysis.
Results
The SFI produced an area under the ROC curve (0.78) that was similar to that for both visual field mean deviation (0.78) and pattern standard deviation (0.80) and larger than that for a normalized measure of HRT rim area (0.66). The cases classified as glaucoma by the various tests were significantly non-overlapping. Based on the distribution of test values in the population with mild disease, the SFI may be better able to stratify this group while still clearly identifying those with severe disease.
Conclusions
The SFI reflects the traditional clinical diagnosis of glaucoma by combining optic nerve structure and function. In doing so, it identifies a different subset of patients than either visual field testing or optic nerve head imaging alone. Analysis of prospective data will allow us to determine whether the combined index of structure and function can provide an improved standard for glaucoma diagnosis.
Background
For decades, ophthalmologists have recognized a relationship between the structure of the optic nerve and its function in patients with glaucoma. Glaucoma causes death of retinal ganglion cells and their axons, along with a deformation of the connective tissues of the optic nerve head. Thus, its structural effects can be measured both by loss of thickness of the retina in the ganglion cell and nerve fiber layers and by topographical changes of the nerve head. The alterations as measured at the nerve head combine both loss of axons and connective tissue deformation.
Glaucomatous functional deficits similarly result from ganglion cell loss, with defects in visual sensitivity found in the receptive fields of the damaged neurons. This relationship between optic nerve head topography and visual function is so fundamental to our understanding of the disease that it is used clinically to differentiate damage due to glaucoma from other diseases of the optic nerve head. In fact, one or both of these measures have been used as inclusion criteria and primary outcome measures in the major clinical trials of glaucoma and in a consensus definition of glaucomatous optic neuropathy proposed for use in prevalence surveys.
It is logical that the two approaches, structural and functional, should give information that is highly correlated, since both depend on atrophy of retinal ganglion cells whose anatomical and physiological features are known. On the other hand, data from clinical trials have failed to confirm a strong concordance between changes in optic nerve and visual field criteria. In the Ocular Hypertension Treatment Study, for example, treated subjects met both field and optic nerve criteria for change only 8% of the time, while 42% reached the visual field end point alone and 50% reached the optic disc end point alone. The lack of perfect correlation between structural and functional diagnostic criteria may have one or more explanations.
For example, it is known that the variability in testing differs between the two methods, which could by itself produce poor clinical correlation. Alternatively, the two approaches might contain different types of information about the presence or absence of glaucoma, which, while correlated by the anatomy of the visual system, nonetheless are expressed in different ways with different timing from individual to individual. Thus, using either of these two measures alone as a "gold standard" for glaucoma diagnosis may be a flawed approach.
Hence, the merging of the two sets of data could provide important corroboration that true abnormality had developed or was progressing. This has not been previously done in optimal fashion for a variety of reasons. First, there has been no attempt to combine quantitatively structural and functional deficits using continuous probabilities of abnormality for each measure. Rather, specific cut-off criteria at extreme probability levels are given in current imaging or field analysis. These values have been chosen to maximize the specificity of each test, though at the cost of sensitivity. Second, there has been no consensus regarding a map between the position of a field deficit and corresponding structural changes to the NFL thickness or optic nerve head topography. Some proposed models for matching structure and function used probabilistic approaches that produced findings inconsistent with known anatomic facts--linking superior visual field defects to superior optic disc abnormality, for instance. Third, it is possible that there is temporal dissociation in structural and functional abnormality development. While NFL photographs showed abnormality in many cases earlier than manual visual fields, it has recently been proposed that much of the apparently earlier change in structure derives from greater variability in field test data. Regardless of the actual nature of temporal discontinuity in changes to structure and function, use of both together better reflects the fact that glaucomatous optic neuropathy displays changes in both structure and function.
Methods
This work was approved by the institutional review board of the Johns Hopkins University School of Medicine and adhered to the tenets of the Declaration of Helsinki.
Study Populations
Evaluation of the SFI required three groups of subjects: 1) A reference group of glaucoma suspects to define "normal" values of tests, 2) a separate but identically defined group of glaucoma suspects and 3) a group with glaucoma. The latter two groups were used to compare the SFI to current diagnostic methods
We identified subjects for the reference and suspect groups using billing data to select patients seen by the Glaucoma Service of the Wilmer Eye Institute between 1999 and 2007 with a diagnosis of glaucoma suspect (ICD-9 code 365.0x). The criteria for diagnosis of glaucoma suspect and glaucoma were based on the clinical judgment of glaucoma specialists using medical history, past records, and a comprehensive clinical evaluation including visual field testing and optic nerve examination. We further refined this list to include those subjects who, on the same day, had both visual field testing (SITA-Standard 24-2) classified as 'Reliable' by the Humphrey Field Analyzer (HFA, Carl Zeiss Meditec, Dublin, CA) and optic nerve imaging using the Heidelberg Retina Tomograph (HRT, Heidelberg Engineering, Vista, CA) with image quality that was at least 'Acceptable' according to the HRT software. These tests were chosen because they were most commonly used by the Wilmer Glaucoma Service during this time period. Subjects were also excluded if they ever had a diagnosis of glaucoma (ICD-9 codes 365.[1-9]x) in our database. Finally, the group identified as glaucoma suspects was required to achieve a stage of 0 or 1 on the Glaucoma Staging System. This search returned 1558 eyes. Data from right and left eyes were analyzed separately so a given patient was allowed to contribute both eyes to the reference group. Rather than treating tests from right and left eyes merely as mirror images, we kept them separate in order to account for any differences based on laterality, due to testing order for example. One thousand of these subjects were randomly selected as our reference population and the remaining 558 were placed in the suspect population to be used in evaluating the SFI.
Similarly, glaucoma cases were identified as those subjects with a diagnosis of open angle glaucoma (ICD-9 365.11), a 'Reliable' visual field and at least 'Acceptable' quality HRT on the same day.
In cases where both eyes were available for a particular subject in the suspect or glaucoma groups, the eye with the worse HFA mean deviation was used in the analysis described below. This was done since clinicians would likely classify a subject as glaucoma if one eye were affected, and we did not wish to include fellow eyes with lesser or no damage in the glaucoma group. After this selection process, we had 499 eyes from suspects and 895 eyes with glaucoma.
To validate the diagnoses obtained using billing data, we randomly selected the clinical chart records of 100 subjects identified as glaucoma suspects and 103 subjects identified as having open angle glaucoma. Of the 100 records reviewed for glaucoma suspects, 97 supported the billing diagnosis based on the clinician's written assessment of the patient. Of the remaining three, one had angle closure glaucoma, one had no glaucoma diagnosis in the chart, and one had neurological disease. Of 103 records reviewed from those subjects with billing codes for open angle glaucoma, 99 had glaucoma (one angle closure), 3 were suspects and 1 had non-glaucomatous optic nerve disease. Based on this review, we can therefore estimate that only about 4% of billing codes do not accurately reflect the clinician's assessment. Furthermore, the number of misclassified individuals is similar in each group (suspect and glaucoma) so there should be no net bias of the classifier performance.
Discussion
These results characterize a potentially new approach to the diagnosis of glaucoma. Whereas the clinical diagnosis of glaucoma requires that defects in optic nerve structure and function should be found together, there is currently no test available to quantitatively combine measures of both structure and function. We propose the SFI as such a test. We have explicitly defined it to overcome some of the limitations of current testing. First of all, it utilizes continuous probabilities of abnormality rather than relying on the highly specific "abnormal" determinations of each device. The use of continuous probabilities has also been proposed for analysis of visual field data[32]. Relying on this feature alone might make the SFI prone to false positive results, however. To overcome this, the SFI explicitly modulates defects in structure and function by requiring an anatomic relationship between the two, thereby augmenting defects that would not reach statistical significance on either test alone.
Übersetzung - Spanisch Resumen
Antecedentes
Evaluación de un índice combinado de la estructura y la función del nervio óptico para el diagnóstico del glaucoma
Por el momento el diagnóstico definitivo del glaucoma está basado, hoy en día, en el daño congruente a la estructura y la función del nervio óptico. Teniendo en cuenta que la valoración cuantitativa tanto de la estructura (imagen) como de la función (perimetría automatizada) en el glaucoma es la más utilizada, debería ser factible combinar estos datos cuantitativos para diagnosticar la enfermedad. Por lo tanto hemos definido y probado un nuevo enfoque para el diagnóstico del glaucoma combinando los datos del campo visual y de las imágenes mediante el uso de la organización anatómica de las células ganglionares retinianas.
Metodología
Los datos obtenidos de 1499 ojos de pacientes que podrían padecer glaucoma/con síntomas de glaucoma y 895 ojos de enfermos de glaucoma se analizaron en un único centro para el estudio del glaucoma. Cada uno se sometió al análisis de imágenes a través de la Tomografía Retiniana Heidelberg (HRT) y a la perimetría automatizada convencional. Una nueva medida que combina estas dos pruebas, el índice de la función y de la estructura (SFI), se ha definido siguiendo tres pasos: 1) se calculó la probabilidad de deficiencia en cada punto del campo visual. 2) se calculó la probabilidad de deficiencia de cada uno de los seis sectores del disco óptico de la HRT y, 3) se combinaron todas esas probabilidades con la probabilidad de que un punto del campo visual y un sector del disco óptico estuvieran vinculados con la anatomía de las células ganglionares. Se comparó el SFI con la HRT y el campo visual utilizando el análisis de curvas ROC.
Resultados
El SFI dio lugar a una zona por debajo de la curva ROC (0,78) que era similar tanto a la desviación media de los campos visuales (0,78), como al patrón de la desviación típica (0,80), y mayor que la medida normalizada de la zona del borde HRT (0,66). Los casos clasificados como glaucoma por las diferentes pruebas no se solapaban de forma significativa. Mediante la distribución de valores de ensayo de la población con un estadio medio de la enfermedad, el SFI puede ser más eficaz para identificar a este grupo de una forma más certera e identifica sin ninguna duda a aquellos pacientes con un estadio severo de la enfermedad.
Conclusiones
El SFI define el diagnóstico clínico tradicional del glaucoma como resultado de la combinación de la estructura del nervio óptico y de la función. De este modo, es capaz de identificar un subgrupo de pacientes distinto al que se identificaría tan sólo con las pruebas del campo visual o con las imágenes de la papila del nervio óptico. Mediante el análisis de datos futuros podremos establecer si el índice combinado de la estructura y de la función puede proporcionar un protocolo mejorado para el diagnóstico del glaucoma.
Antecedentes
Durante décadas, los oftalmólogos han observado una relación entre la estructura del nervio óptico y su función en pacientes con glaucoma. El glaucoma causa la muerte de las células ganglionares retinianas y sus axones, así como una deformación de los tejidos conectivos de la papila del nervio óptico. Por lo tanto, sus efectos estructurales se pueden medir tanto por la pérdida del grosor de la retina en las capas de células ganglionares y en las capas de las fibras nerviosas, como por los cambios topográficos de la papila del nervio. Las alteraciones detectadas en la papila del nervio se deben tanto a la pérdida de axones como a la deformación del tejido conectivo.
Del mismo modo, los déficits funcionales glaucomatosos derivan de la pérdida de células ganglionares, con defectos en la sensibilidad visual detectados en los campos receptivos de las neuronas dañadas. Esta relación entre la topografía papilar del nervio óptico y la función visual es fundamental para el entendimiento de esta enfermedad, que se emplea clínicamente para diferenciar entre los daños causados por el glaucoma y otras enfermedades de la papila del nervio óptico. De hecho, una de estas medidas, o ambas, se han utilizado como criterios de inclusión y medidas de resultado primarias en los ensayos clínicos más importantes sobre el glaucoma y en la definición consensuada de la neuropatía óptica glaucomatosa propuesta para utilizarla en las encuestas de prevalencia.
Es lógico que estos dos enfoques, el estructural y el funcional, proporcionaran información muy correlacionada, ya que ambos dependen de la atrofia de las células ganglionares retinianas, cuyas características anatómicas y fisiológicas son bien conocidas. Por otro lado, la información aportada por los ensayos clínicos no han confirmado que exista una relación estrecha entre los cambios en los criterios relacionados con el nervio óptico y el campo visual.
En el Ocular Hypertension Treatment Study (OHTS), por ejemplo, los pacientes en tratamiento cumplían tanto los criterios relacionados con el campo visual y el nervio óptico sólo el 8% de las veces, mientras que el 42% solo llegaba al punto final del campo visual y el 50%, alcanzaba el punto final del disco óptico. La ausencia de una correlación perfecta entre los criterios de diagnósticos estructurales y funcionales puede tener una o varias explicaciones.
Por ejemplo, se sabe que la variabilidad de las pruebas difiere entre los dos métodos, que pudieron producir una correlación clínica poco fiable/deficiente por sí mismos. Además/ Por otro lado, los dos enfoques podrían aportar diferentes tipos de información acerca de la presencia o ausencia del glaucoma, que, a pesar de estar correlacionados con la anatomía del sistema visual, se expresa de diferentes formas según cada individuo. Por consiguiente, el uso de una de estas dos medidas por separado como "regla de oro" para el diagnóstico de glaucoma podría tener como resultado un enfoque erróneo/planteamiento equivocado.
De ahí que, con la fusión/combinación de los dos tipos de datos, se podría conseguir una mayor fiabilidad para corroborar el desarrollo y el progreso de la verdadera anomalía. Este enfoque no se ha llevado a cabo previamente de manera óptima por diversas razones. En primer lugar, hasta ahora no se ha intentado combinar cuantitativamente los déficits estructurales y funcionales utilizando las probabilidades continuas de deficiencia para cada medida. En su lugar, se siguen criterios específicos de exclusión a niveles de probabilidad extremos en el análisis de imagen o del campo visual actuales. Se han elegido estos valores para maximizar la especificidad de cada prueba, en detrimento de la sensibilidad (¿a costa de?). En segundo lugar, no ha habido consenso a la hora de crear el mapa entre la posición del déficit de campo y los cambios estructurales del grosor de las capas de las fibras del nervio (CFN) o de la topografía de la papila del nervio óptico. Algunos modelos que se han propuesto para unir la estructura y la función han utilizado enfoques probabilísticos que produjeron resultados incoherentes con los hechos anatómicos ya conocidos. Estos resultados relacionaban/ vinculaban los defectos del campo visual con/a, por ejemplo, las anomalías del disco óptico superior. En tercer lugar, es posible que haya una disociación temporal en la evolución de las anomalías estructurales y funcionales. Aunque las fotografías de las CFN/ NFL han detectado anomalías en muchos casos, antes que los campos visuales manuales, hace poco se ha propuesto que gran parte de los cambios de la estructura precoces/ que se producen de forma precoz provienen de una mayor variabilidad en los datos de los ensayos de campo. Independientemente del carácter verdadero de la discontinuidad temporal de los cambios estructurales y funcionales, el uso conjunto de ambos refleja mejor el hecho de que la neuropatía óptica glaucomatosa muestra cambios tanto en la estructura como en la función.
Metodología
Esta investigación ha sido aprobada por la junta/comité legal de la Johns Hopkins University School of Medicine (Facultad de Medicina de la Universidad Johns Hopkins) y cumple los principios de la Declaración de Helsinki.
Población de estudio
Para evaluar el SFI fue necesario establecer tres grupos de sujetos: 1) Un grupo de referencia de posibles enfermos de glaucoma para definir los valores “normales” de las pruebas, 2) un grupo distinto pero, definido de forma idéntica, de posibles enfermos de glaucoma y 3) un grupo de pacientes con glaucoma. Los dos últimos grupos se utilizaron para comparar el SFI con los métodos de diagnóstico actuales.
Hemos seleccionado a los sujetos de estudio para el grupo de referencia y el de síntomas de glaucoma utilizando los datos de registro de los pacientes tratados en el servicio de glaucoma del Wilmer Eye Institute entre 1999 y 2007, que presentaron síntomas de glaucoma (CIE-9-MC, código 365.0x). Los criterios que se han seguido para diagnosticar a los pacientes con indicios de glaucoma, como a los que padecen glaucoma, se basaron en la valoración clínica de especialistas en esta enfermedad mediante los antecedentes, los datos actuales del historial médico y una evaluación clínica completa, que incluía una evaluación del campo visual y una exploración del nervio óptico. Además, perfeccionamos aún más esta lista para incluir a aquellos sujetos que se habían sometido el mismo día a la exploración del campo visual (SITA-Standard 24-2) mediante el analizador de campo Humphrey (HFA, Carl Zeiss Meditec, Dublín, California) con la calificación de Fiable, además de al diagnóstico por imagen del nervio óptico, mediante la Tomografía Retiniana Heidelberg/el Tomógrafo Retiniano Heidelberg (HRT, Heidelberg Engineering, Vista, California), con una calidad de imagen que fuera al menos Aceptable, siguiendo los parámetros del programa de la HRT. Se eligieron/recurrió a estas pruebas porque eran utilizadas con más frecuencia en el servicio de glaucoma del Wilmer Eye Institute durante este período de tiempo. Asimismo, fueron excluidos de nuestra base de datos aquellos sujetos que tuvieron, alguna vez, un diagnóstico de glaucoma (ICD-9/CIE-9-MC, códigos 365.[1-9]x). Finalmente, se requirió que el grupo identificado como pacientes con síntomas de glaucoma debía establecerse en un estadio de 0 ó 1 en el Sistema de Estadificación del Glaucoma. Este estudio analizó 1558 ojos. Los datos de los ojos derecho e izquierdo se analizaron por separado de modo que un paciente determinado pudiera contribuir con ambos ojos al grupo de referencia. En lugar de tratar las pruebas de los ojos derecho e izquierdo simplemente como idénticas, las mantuvimos separadas con el fin de considerar cualquier diferencia basada en la lateralidad, debidas a, por ejemplo, el orden de las pruebas. Un millar de estos sujetos fueron seleccionados al azar como nuestra población de referencia y los 558 restantes fueron colocados en la población con síntomas para que formaran parte de las evaluaciones con el SFI.
Del mismo modo, se identificaron los casos de enfermos de glaucoma en pacientes diagnosticados con glaucoma primario de ángulo abierto (ICD-9 365,11), un campo visual “fiable” y, al menos, un HRT de calidad “aceptable” en el mismo día.
En los casos en los que se podían estudiar los dos ojos del paciente del grupo de posibles enfermos o de enfermos de glaucoma, el ojo que presentara la peor desviación media del HFA (analizador de campo Humpfrey) era el que se utilizaba en el análisis que se describe a continuación. Esto se hizo así porque los médicos tienden casi siempre a diagnosticar glaucoma en un paciente desde el momento en que un ojo está afectado y no quisimos incluir a los ojos con daños leves o sin daños en el grupo de pacientes enfermos de glaucoma. Después de este proceso de selección, obtuvimos 499 ojos de posible enfermos y 895 ojos de enfermos de glaucoma.
Para comprobar los diagnósticos obtenidos mediante los datos de registro, seleccionamos de forma aleatoria los historiales clínicos de 100 pacientes identificados como posibles enfermos de glaucoma y 103 a los que se les diagnosticó glaucoma de ángulo abierto. De los 100 registros de los pacientes que posiblemente tengan glaucoma que se han analizado, 97 apoyaron el diagnóstico de facturación que se basa en la evaluación clínica por escrito del paciente. De los tres registros restantes, uno tenía glaucoma de ángulo cerrado, otro no tenía diagnóstico de glaucoma en el expediente y otro tenía una enfermedad neurológica. De los 103 expedientes revisados de estos sujetos que poseen códigos de registro para el glaucoma de ángulo abierto, 99 presentaban glaucoma (uno de ángulo cerrado), 3 tenían síntomas de glaucoma y 1 tenía una patología no glaucomatosa del nervio óptico. De acuerdo con este análisis, podemos, por tanto, calcular que sólo alrededor de un 4% de los códigos de registro no reflejan con exactitud la evaluación clínica. Además, el número de pacientes clasificados de forma errónea es parecido en cada grupo (con glaucoma y con posible glaucoma), así que no debe haber sesgos de la función del clasificador.
Discusión/Análisis de resultados
Estos resultados describen un posible nuevo protocolo del diagnóstico del glaucoma. Aunque el diagnóstico clínico del glaucoma requiere que los defectos, tanto en la estructura como en la función del nervio óptico, se detecten a la vez, actualmente no existe ninguna prueba para combinarlos cuantitativamente. Por ello, proponemos el SFI como prueba para cubrir este déficit. La hemos definido explícitamente para superar algunas de las limitaciones de las pruebas actuales. En primer lugar, la prueba utiliza las probabilidades continuas anómalas en vez de basarse en las determinaciones específicas anormales de cada dispositivo. El uso de las probabilidades continuas también han sido propuestas para el análisis de los datos del campo visual. Sin embargo, si nos basamos solamente en estas características, el resultado del SFI puede dar un falso positivo. Para evitar esto, el SFI modula explícitamente los defectos en la estructura y en la función, ya que requiere una relación anatómica entre ambas. Por ello, hace más hincapié en aquellos defectos que no alcanzarían relevancia estadística solamente en una de estas pruebas.
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I am a Spanish/Russian multi-skilled translator, interdisciplinary analyst and interpreter. My area of expertise is international relations and cross-cultural communication. I am fluent in Spanish, English, Russian, French and German. I grew up in an international environment in a bilingual family from Belarus and Spain. I worked and studied several years abroad in countries such as France, Austria or the UK before definitely moving to Switzerland. I envision now to boost my professional career as a freelance translator and interpreter. This said, I seek an opportunity to develop my translation and communication skills with agencies and direct clients, I am also interested in building partnerships with professionals alike.
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